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《逃离塔科夫》开发者日记:反作弊

2026-04-10 07:08:12 神评论
17173 新闻导语

《逃离塔科夫》开发者揭秘反作弊新举措:每日封号、打击盗号、引入TPM 2.0,提升游戏公平性。了解最新封禁数据与未来计划!


《逃离塔科夫》1.0正式版已经发布已久,我们计划用不一样的方式与大家分享我们在反作弊工作上所付出的努力,以及被封禁的玩家数量。

会有什么不同?我们将暂停公布被封禁玩家的名单,但我们会为大家尽量解答有关打击作弊的常见问题,并向大家提供深度的时段封禁统计数据。

辟谣
  • “很久才会封一轮号”:从我们第一次发布封禁玩家名单开始,就有一种谣言称,“只有在发布名单前的时候才会封号”。一些人也因此断定,某些时间段没有过批量封禁。以上两种说法都是错误的,我们每天都会进行账号封禁,因此大家在游戏中的举报操作,都是对我们的及时帮助。

  • 您的账号安全至关重要:想必您有过这样的经历:一个显然开挂的玩家,居然有着稀有的成就、超长的游戏时间,以至于你不禁萌生一种疑问:“开这么久都不封??”。实际上,尽管确实有极少数作弊者成功躲避了检测,但绝大多数此类账号其实是被盗的。很不巧的是,在当今的时代,我们仍然需要时刻提醒自己、提醒大家保护好自己的账号安全,也就是设置双因素认证(密保),并且不要用自己的生日作为密码。没错,自从去年11月正式版发布以来,盗号案例不断飙升,许多人的账号最终也因被作弊者盗号利用而被封禁。此外,请一定记得,激活礼包码的唯一方式是通过官方渠道:游戏官方网站或BSG启动器,任何第三方平台都有可能盗取你的账号。

  • “我被误封了,没人管”:尽管任何反作弊都有小概率的误封情况,但自从去年开始,得益于新的检测系统保障措施,误封的情况已经大幅减少。更多时候,我们注意到的情况是,被封禁的账号使用了作弊程序、在“不知情”的情况下与使用外挂的人共享同一个账号(账号分享本身也是违规行为)、安装了其他游戏的作弊程序,或是安装了带有作弊特征的其他种类恶意程序。并且,如上一条所述,我们也会以最快速度检测被盗账号,并进行保护性封禁操作,但有时候,我们需要时间来判别作弊者是账号所有者本人还是盗号者。

  • “BSG不管外挂作者”:您很可能见过宣传“什么游戏的挂都有”的广告。虽然我们也渴望通过法律手段打击作弊产业链,但有些时候,这所需的时间非常长,且结果可能不如人意。现在我们会优先打击各个平台上的外挂广告,以及宣扬外挂的视频内容。您也可以帮助我们在平台上举报相关内容。

  • “第三方反作弊”:市面上有很多公司声称可以提供反作弊终极解决方案,消灭一切作弊,并打造完全公平的游戏环境。但通常这些供应商有着极端的营销方式,试图通过游说来推销解决方案。我们明白,零作弊的游戏环境是大家都向往的乌托邦,但我们也拒绝一切以玩家敏感个人隐私换取游戏公平的供应商,这不仅会造成严重隐私问题,且许多验证方式也可以通过临时邮箱、伪造证件来绕过。

下一步动作
  • TPM 2.0以及安全启动:相信您已经看到众多厂商提高了游戏的启动要求,必须开启TPM 2.0和安全启动才可以进入游戏。虽然这些要求因为并非所有设备都支持而被抵制,但这实际是必要的措施,即使其不能将作弊者赶尽杀绝,但也可以有效遏制外挂的篡改等破解行为。

  • 通过VBS/IOMMU/HVCI确保战局公平:随着DMA相关作弊软件及硬件设备的泛滥,作为开发者的我们必将需要寻找应对措施。虽然许多玩家对此没有概念,但我们仍有必要深入研究。虚拟化安全性(VBS)以及虚拟化程序代码保护完整性(HVCI)是Windows用以抵抗各类内核攻击的安全功能(当然,滥用DMA本质上就是一种对系统内核的攻击手段)。输入/输出内存管理单元(IOMMU)也是一种防止第三方程序窃取并篡改内存的保护技术。微软正在持续开发这些功能,以保护操作系统安全。得益于这些功能,如果相关技术发展,相信在将来,我们不再一定需要内核级的反作弊机制才能保护游戏公平性。

  • 引入新的外挂检测及主动打击系统:在游戏正式版发售后,我们注意到被封禁的账号数量激增,而这也是我们对于下一步动作的重要考虑。虽然你不一定对封禁速度满意,但我们预先制定的预防措施在发售后的前几周确实成效卓著。然而,反作弊仍然是一场猫鼠游戏,且随着时间推移,这场没有硝烟的战争会愈发复杂。我们会始终如一地推进新型反作弊机制的落地,让作弊者玩不了几局就被尽快封禁。

  • 加大被作弊者击杀后的补偿:自从这类补偿推出,我们就看到了相关的呼声。虽然我们明白,大家希望能像在其他游戏里一样,直接拿回属于自己的装备而不是货币补偿,但很可惜的是,基于当前的系统设定,我们还无法实现这样的机制。我们会持续加大货币补偿力度,同时确保玩家不会因此而滥用功能去举报每一个敌人。

结论

反作弊是一个无法绕开的、需要持续投入的事情,因为随着游戏产业的发展,必定会有更多的组织企图通过作弊来获利。我们的开发团队将会持续改进相关系统,检测违反服务协议的违规账号。

我们将会致力于优化内部反作弊系统的检测率,并继续和BattlEye紧密合作,确保大家的游戏体验不被作弊者影响。

【来源:steam】
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