《钢岚》【前瞻分析】艾达,你要是被绑架就眨眨眼!(补丁那些事儿)

2025-04-10 17:18:17 神评论
今夜星光灿烂,米岛晴转多云,艾达明晨登岛,强度是否拔群?定场诗+1HI各位指挥官大家晚上好呀!又是周中节点,新版本、新机师明天就要上线了,但是自从清明假期前艾达登录前瞻服开始,关于强度吐槽、机师强度的讨论就未停止。依旧是熟悉的极限拉扯环节,在昨天前瞻服计划更新调整后又取消后,今天下午终于对即将登岛的艾达拍了一张调整补丁。

但补丁之下的艾达强度究竟如何?站长先抛一个结论——“小幅提高了艾达输出下限(或者回合内输出整体水平)、取消了暖机机制、小幅降低了艾达的输出上限!”那究竟是什么样的补丁,让站长有此结论,甚至标题都是“艾达你要是被绑架就眨眨眼”呢?先来图片对比:

且考虑艾达目前机制的后续就业,因为武器本已经好久不见了,那肯定是纷争、推演这类长线关卡,目前取消了终伤叠层BUFF,确实让艾达在这类场景中的表现稍打折扣!而从终伤改成暴击爆伤以后,结合艾达的特点、专属机兵以及元件模组,艾达的暴击期望来到了一个很高的水平;如下图所示,在经过γ2 16算力的星爆BUFF加成、奋发元件加成、近战单元加成以后,疾啸的暴击模组,暴击率来到了85%,此刻因为触发了5层凝势扣减以后,身上没有凝势加成,不然就算是5层凝势提供15%的暴击率,艾达也能够实现100%的暴击率!

但也同样给我们带来了一个很尴尬的局面,那就是——我们堆满了暴击以后,因为暴击伤害低也并没有给我们带来很高的伤害收益!星爆BUFF中增加了10%的暴击伤害,此刻完全不够看!而如果模组上插上2个暴击伤害模组,再做10%的增伤的话,暴击率和伤害也都会受影响,所以后续艾达的模组选择上也是个烦心事,要么追求满暴击、要么追求高收益(2刀剑+2暴伤)这样的选择,或者直接伤害类模组,比如影雷模组,然后回归我们熟悉的凹伤害模式...而说到搭配,又要说一下艾达的机兵疾啸,在今天的前瞻服更新中也对其4模组做了部分调整,对于机兵模组的调整,可以说是优化利好,具体是:

更新之后的疾啸,可以说3个模组,无论从机制、数值、泛用性哪个角度,都达到了一线水平,先抛开艾达自身使用,单这个闪光阵列的4模组,泛用性就提高很多:1.清杂型选手(可以保障每次出手击杀),比如马库斯、明日香、奥菲利亚、凯莉等;2.少动型选手(每回合就出手1~2次),比如一系列突击手、战术家亚瑟、奈奥米等;同时闪光阵列模组在关卡内是作为BUFF存在,对于激活影雷模组、凭逸元件也都有帮助。关于艾达和疾啸机兵的改动,大致就是以上内容,还是如站长的结论,整体改动是提高了下限,砍了下限,拉高了平均值,参考近期机师的调整情况风格统一:

看得出,近期所有的机师、机兵、专武上线,策划们都是围绕一个限定的范围内来控制强度,提高机师的整体的输出水平,但是控制大数字,或许近期就不会有类似玛蒂尔达那种伤害天上一脚,地下一脚的模式了。也从侧面反馈了,策划对目前的游戏环境控制还算小心翼翼,应该是受了黑洛莎+近期武器背包的影响;或者,也是为了让大家告别去年那种凹伤害的玩法,让通关和玩法更加稳定吧!说到稳定,前几天前瞻服上线的芯片超频,最终有±5%的增幅效果,居然还有一定的失败率,今天更新官方也是做了相应调整:

超频的成功率后续都是100%,不会再出现失败的情况,同时进度也不会再有负增长,都是正向的增长,但是考虑到完成超频100%以后,芯片的增幅也仅从100%提高到120%,加上目前芯片的整体属性,提升也并不明显,资源不丰的指挥官可以不急养成,慢慢培养即可。

最后,艾达明天即将上线,貌似一切尘埃落定(也不排除官方上线前再补一个补丁),艾达作为高人气的机师,指挥官们对其的期望也是十分的高,但不管怎么说,作为一个常驻格斗机师,其也算有一定的特色,整体强度也还适中。退一万步再说,及时艾达强无敌超人权,我们也需要一个常驻的、高质量的玩法让我们有地方去体验强度,这应该才是官方应该亟待考虑的吧!好吧,时间也不早了,各位指挥官,早点休息哈!
【来源:公众号】

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