《崩坏:星穹铁道》砂金角色测评:攻守兼备的砂金这次是否赢下了所有?
大家好啊,这里是星穹中心的云猫。


以命为注,向死而生的砂金已经伴随着2.1的剧情推进暂时退场啦,不过游戏内实装的角色池还是会如约而至。
所以这期攻略就给大家带来砂金的角色测评,为大家解答有砂金的角色强度如何、要不要抽、怎么配装配队等等问题。那么话不多说,我们直接开冲!
在这里也是要感谢米游姬【创作体验服】的邀请呀,本次体验内容与测试数据均来自【创作体验服】,实际数值请以正式版本为准。文中素材请勿盗用。
先说省流结论啊,砂金属性类似符玄,高压环境下表现优秀,保人能力十分出色;有一定的功能性但不及同造价的藿藿功能性强大泛用,主要对追击队的提升较大;其输出占模在低魂赛道下并不明显,是一名整体素质不错,偏向稳定性的传统生存角色。
目录CONTENT
#01 砂金技能介绍
#02 生存能力测评
#03 输出能力测评
#04 配装选择
#05 功能性测评
#06 追击体系测评
#07 星魂提升&抽取建议
#01 砂金技能介绍
砂金的技能机制比较简单,我们主要挑其中特别的地方讲。
砂金最大的特色之处便是他的天赋了,持有护盾的队友受击会积累1点数,满7点砂金即可施放一次7段造成7/3个单位削韧的追击攻击。这项能力不仅让砂金能够与需要追击攻击的托帕追击队产生联动,还赋予了砂金一般生存位角色所不具备的输出能力。
也由此,砂金的玩法可以分为两种:一种是只堆防御速度等生存相关属性的传统纯生存流,另一种则为适当堆一定双暴、增伤等输出属性的输出流(副c流)。不同的玩法会影响砂金遗器、光锥、词条的选择,关于这一点我们后续会详细展开。
#02 生存能力测评
生存能力方面,砂金主要通过战技的群体护盾和天赋的追击护盾来给队伍提供保障。
光看倍率可能不太直观,让我们代入实际数据中计算一下,先计算纯生存流:
其次是输出流:
看的出来砂金的盾非常的厚啊,携带专属光锥的情况下单次战技量能够队友提供1800左右的护盾,即使没有专属光锥携带一般的四星下位替代,也能有1100~1500的盾量,加上砂金护盾可叠加最多200%的机制,砂金最多能给队友提供3000上下的护盾,已经非常够用了。
除了护盾量要达标以外,护盾的频率能不能跟得上也是很重要的因素,实战中砂金主要靠施放天赋追击来触发行迹效果补盾,那么这个追击频率能达到一个什么程度呢,这里我们给大家放一段砂金混沌12的实机演示,让大家直观感受一下:
05:20细心的观众已经发现了,事实上在实际的战斗过程中,砂金是很少使用战技的,天赋高额的触发频率让砂金几乎可以全程普攻便能保障队伍生存。
对比罗刹,砂金提前提供护盾可以直接防止队友暴毙,对队友的生存属性要求不高,对比藿藿,砂金不需要做固定的EAA循环就能保证队伍生存,具备足够的的产点能力。只有生存压力较大的环境下才需要砂金放战技补补盾。
总的来说,砂金的抗压能力是和符玄平齐的第一梯队,队伍暴毙风险很低。产点方面介于罗刹和藿藿中间,足够满足大多数队伍需要。
#03 输出能力测评
聊完了生存能力,我们再来看看砂金的另一项特色:输出能力
还是老规矩,我们代入实际数据,计算一下砂金的输出到底处于什么水平。
以0+1的输出流砂金为例,4150/23/178的面板,他的单次追击和终结技都能够造成3~4w的伤害,这个数值略高于托帕的普通猪,低于托帕的强化猪,在真托追击队中能够占据15%上下的输出占比。
同时可以看出啊,砂金同配置下,堆输出属性要比只堆生存平均单次多了1w的伤害,单看这点差值虽然看着不高,但实际战斗中砂金的出手频率还是蛮高的。
以一个4t的中长混沌流程来算,实测下来速度鞋砂金能够平均出手20次左右,相比纯生存流也就能补出20w的伤害,这个差距还是不容忽视的。
反正砂金即使不堆太多防御,在绝大多数情况下护盾也是够用甚至溢出的,一味的堆高防御,溢出的盾量也没有什么实质性的提升。
所以我们可以堆叠一定量的输出属性,将溢出的防御词条转化为输出词条来为队伍补充一定的伤害,不过要注意我们上述的讨论范围都是建立在砂金位于追击多c队里,能够吃到托帕、阮梅的群体buff的前提下,如果砂金在正常的三保一单c队里面,那就补不了什么伤害辣,还是安心当好辅助就好。
砂金本质上还是一个保人的生存位,输出能力只是他的附加价值,所以对于一般玩家来说,纯生存流便也足够使用,砂金自身素质优秀,不挑副词条反而可以节省许多培养成本来提升主c练度。而对于资源充足,想要追求队伍整体更高上限的玩家来说,可以采用输出流方案。
#04 追击体系测评
前文提到,砂金高频的追加攻击能够和托帕追击队形成联动,追击队通过多种追加攻击加速砂金点数积累,提高输出、加速护盾生成;砂金提供额外的追加攻击来源辅助托帕拉条胀胀。经过多次实测下来,还是发现不少值得可以分享的细节:
1.砂金的加入一定程度上缓解了真托的对群难问题
追击队内的砂金本身点数积攒就快,如今的混沌环境中精英怪又普遍带有群攻技能,二者共同作用导致砂金实战的追击频率足够高,能够帮助处理压低小怪血量的同时多次有效拉条账账,让托帕也能跟着多补几刀,进一步加快清杂。
2.砂金搭配真托的对单削韧能力十分强悍
砂金的天赋追击最多能够造成7/3的削韧效果,配合同为虚数属性的真理和队内出场率较高的群体辅阮梅,处理虚数弱环境时十分强势。
3.砂金不可控的追击可能会导致真托组合真理大招浪费
实际测试中,实战可能会碰到这种情况:
真托打A B双精英,此时A满血 B残血,真理能量已满,为了避免能量溢出,于是大招先给了A,准备接着收掉B,但是砂金的追击不可控,B还没死,托帕负债标记还没转移就施放出去了,直接触发掉真理医生大招的追击,导致这次伤害吃不到托帕的高额buff,形成浪费。
4.砂金搭配克托容易导致账账拉条浪费
砂金积攒点数施放追击主要通过我方角色回合外受击,这和克拉拉的反击机制底层逻辑是一样的,经常会出现克拉拉反击和砂金追击同时触发的现象,克拉拉的反击已经把胀胀拉了上来,砂金给胀胀的拉条机会被浪费。
#05 功能性测评
作为一个限5生存,其功能性是否优秀也是衡量其强度的重要因素。
砂金的功能性主要聚焦于天赋的群体效果抵抗、大招的暴伤和负面效果三个部分。
首先也是最重要的,砂金的天赋能让持有砂金护盾的我方角色获得50%的效果抵抗,这是一个非常高的数值。通常情况下,敌方debuff的效果生效概率=基础概率*(1+敌方效果命中)*(1-我方效果抵抗)。
以混沌12层95级敌人为例,95级敌人的效果命中为36%,基础概率普遍为100%。
在这种情况下,即使0副词条我方角色成功抵抗的概率也有32%,如果配合原本就携带龙骨的角色,效果抵抗能来到80%,此时成功抵抗的概率来到了将近75%。
通过这种方式,砂金能有效保护我方角色免受大部分debuff干扰,从源头上解决队友被控问题。
其次是砂金大招的全队暴伤效果,没什么好说的,一个直接粗暴的数值buff。
最后是砂金大招给敌人施加负面效果的属性,能和真理、黄泉产生配合。如果抽了专武,砂金的天赋追加还能上负面效果,进一步加速真理启动/黄泉充能。
#06 配装选择
生存流
推荐光锥选择:命运从未公平>制胜的瞬间>余生的第一天
推荐遗器搭配:圣骑士4+龙骨2
推荐主词条:防御衣、速度鞋、防御球、充能绳
推荐副词条:速度 防御力 效果抵抗
◆砂金不需要效果命中,较难吃到贝洛伯格的额外防御属性。
◆搭配黄泉使用光锥优先考虑【宇宙市场趋势】。
输出流
推荐光锥选择:命运从未公平>织造命运之线>两个人的演唱会
推荐遗器搭配:圣骑士2+虚数2+停转2
推荐主词条:暴伤衣、速度(防御)鞋、防御球、防御绳
推荐副词条:暴击率 暴击伤害 防御力 速度
◆携带输出四星光锥时应注意四星光锥白值较低,需要副词条多堆点大防御保证吃满行迹。
◆搭配黄泉使用光锥优先考虑【宇宙市场趋势】。
#07 星魂提升&抽取建议
砂金的星魂素质比较优秀、各个星魂均有稳定的提升,其中最为关键的机制星魂为2魂。1、6魂数值提升较大。
1魂提供基本常驻的20暴伤,和符玄的一命极其相似,用10暴伤换了大招也能提供护盾的机制,让砂金对于靠战技保人的依赖性进一步降低,降低了战技点消耗,加强其泛用性。
2魂的减抗性机制,强化了砂金增伤能力的同时提供了额外的负面效果来源,十分利好黄泉,2命的砂金回合内可以通过普攻给黄泉充能,回合外可以靠宇宙市场趋势帮助回能,大招还能再提供一次负面(回能)效果,效率远超其他生存位,跟其他角色相比能做到近双倍的回能效率。
6魂直接大幅拔高砂金自身输出,让砂金成为名副其实的输出存护,兼任队伍副c位置。
那么说了这么多,砂金这个角色到底值不值得抽呢?又适合谁抽?
砂金这个角色,在生存位赛道内强度还是非常优秀的。稳定的保人能力结合追击队特攻的属性值得1金的造价,但是砂金对比其他位置的主c、辅助,和前面的同赛道角色相比提升不大。所以如果你已经有其他五星生存足够使用了,还是不太推荐专门抽一个砂金出来。毕竟后面还有一个五星同谐的知更鸟,五星同谐强度肯定差不了。
相反如果比较缺生存,可以考虑这次入手一个砂金,砂金不强求专武,0+0就能发挥绝大多数作用,相比4星生存的体验还是要强上不少。











