0

史上最难网游!玩一年才有机会当炮灰,因太难全球在线不足百人!

2020-04-10 10:37:16 神评论

Artifact

作为V社重点推广的DOTA正统卡牌游戏,《Artifact》在公测初期的参与人数为三百万左右,这也使得游戏内部斧王、灭绝、小黑等稀有卡牌在创意工坊中,被炒到了上千元。但是由于游戏三线棋盘操作的巨大难度,在公测两个月后至少流失了近九成的玩家,最后在刀塔自走棋异军突起后,沦为了“虚假的刀牌”。

图片10.png

客观来说,《Artifact》这款游戏确实卡牌构筑精良,战术空间巨大,对于DOTA中各英雄的还原度都做到了极致。但三个独立棋盘的设计,回合制的法力消耗以及推塔的战术运营,使得一大批没有万智牌基础的玩家,完全无法入门。

图片11.png

在运营一年之后,《Artifact》全球日均在线人数跌破了百人大关,直到近期V社宣布即将重制后,这款游戏的人数才勉勉强强地达到了500人左右。如果你曾经购买了《Artifact》,那么可以恭喜你即日上线,就能轻松成为全球500强玩家!

图片12.png

支持键盘 ← 和 → 分页
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。