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知名VR游戏开发经验分享
虚幻引擎在VR游戏中开发中有着举足轻重的地位,纵观目前畅销VR游戏榜十有八九都是由虚幻引擎打造。特别是在3月初发布的3A射击游戏《机械重装(Robo Recall)》更是被誉为VR射击游戏的标杆之作,越来越多的开发者也尝试通过《机械重装》来学习如何设计一款高品质的 VR 游戏。
在这次的UOD上,《机械重装》的首席设计师Nick Donaldson和艺术总监Jerome Platteaux将会给我们带来“机械重装的设计之道”的主题分享。主要从设计思路和艺术角度解析整个游戏,并且将项目开发中遇到的问题和解决方法等内容分享给国内开发者。
《机械重装》的首席设计师Nick Donaldson
当然,UOD不仅仅只有国外的VR游戏开发大神团队,国内的顶尖团队也会相继亮相。腾讯将带来《逆战》项目的开发经验,研发部主程序设计师钟建斌将介绍基于虚幻引擎制作的新型VR游戏的开发经验;此外来自腾讯专家工程师李君白还会给我们带来用虚幻4开发VR社交轻娱乐平台Solar VR的经验分享。钛核网络的CEO张弢也会分享跨平台VR游戏开发,其公司的最新游戏《奇境守卫》(点击查看评测)最近刚刚登陆PS VR;来自幻维奇迹的创始人兼CEO Jason Sharp则会给我们带来虚幻,VR和电子竞技的完美结合以及《神化》开发经验。
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