奇招迭出《魔女骑士团》酷炫技能几欲炸屏
RPG特别是ARPG,如何才能引爆视觉?犀利动作,冷香美女,这些元素加入,ARPG如何不能引爆眼球?冰穹互娱发行的全娘团3D暗黑动作手游《魔女骑士团》就将冷香美女,犀利动作,自由ARPG三者统一。奇招迭出,酷炫技能频发动,满屏的剑刃风暴,刺客残影,紧抓你的视线,一刻无法离开。
在常规的APRG游戏里,游戏视角往往被局限于45度以及225度上,先进一点的就是将视角彻底自由化,用户点击一个按钮想怎么变化就怎么变化。前者让用户没有自控感,后者在一定程度上分散了用户对游戏玩法的专注——全程都在切镜头自拍,哪有空关注战斗?
《魔女骑士团》对游戏视角的设定,集中在自动和非自动之间,当用户操作魔女虐杀小怪时,视角为常规的固定45度或225度;当用户操作魔女对阵BOSS时,视角更倾向于第一人称。这样设定的理由,据《魔女骑士团》官方透露,在于既给予用户一定的自控空间,又规避用户过分在于视角的风险,让用户省心的浸入体验游戏本身乐趣。
而作为一款动作游戏,《魔女骑士团》在技能光效设定上贴合一个简单粗暴。除了继承常规动作游戏惯有的浮空、僵直等判定设计外,自创的瞬时滑步技能,在释放时也能掀起一抹残影,助于用户快速规避来自BOSS或者其他用户的伤害,在转瞬即逝的间隙间,攻敌所不及,颇具一定的东方兵法之妙。
三大魔女所代表的近战职业——战士,剑客,刺客,均有各自专属技能。而在技能表现上,战士的单体防御、眩晕无敌,剑客的群攻,输出无敌,刺客的身法走位风骚。通过各自炫酷的光效予以展现,刀影纵横,剑刃飞芒,地裂天崩,每一种技能都予以用户最直接的现场表现。
ARPG游戏,千篇一律不如创新出奇。全汉子不如全娘团,全视角不如多视角。《魔女骑士团》全娘团演绎动作手游,温柔间战胜野蛮暴戾;多视角展现打斗瞬间,酣战间学得招数奥义。奇招迭出,不拘一格。《魔女骑士团》不一样的ARPG体验,带你进入一个充满魅影、魔力的梦幻世界!
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