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原创格斗手游《红雀》获苹果优秀新游戏推荐

2015-04-10 15:57:18 神评论

17173 新闻导语

闪联云视发行的国人原创格斗手游《红雀》单机版,凭借在移动平台中独树一帜的街机格斗游戏题材,和经典的1V1三局两胜的游戏玩法、挑战终级隐藏BOSS的游戏目标,《红雀》上线不久就获得了苹果首页“优秀新游戏”推荐。

闪联云视发行的国人原创格斗手游《红雀》单机版,凭借在移动平台中独树一帜的街机格斗游戏题材,和经典的1V1三局两胜的游戏玩法、挑战终级隐藏BOSS的游戏目标,《红雀》上线不久就获得了苹果首页“优秀新游戏”推荐。手机版格斗游戏虽然比不上主机格斗游戏的资历深厚,但《红雀》在中国游戏史上仍具有里程碑的意义:它是在无经验参考,无技术支撑的条件下,由国人团队开发制作的第一款3D街机格斗游戏。

对优秀的原创精品应用,苹果商店(AppStore)都给予大力的推广支持。尤其在当今RPG、卡牌、跑酷、三消类等休闲娱乐游戏产品越来越多的环境下,《红雀》这款独具匠心的街霸式格斗创新游戏,不仅得到了苹果的关注更得到了玩家的欢迎。而这款游戏能获得推荐,除了情怀意义之外,《红雀》团队的精诚所至更是功不可没。

首先,《红雀》人物造型方面可谓下足功夫,游戏人物由国内顶级人设师完成。人物造型偏日系风格,而设计笔法采用了美漫浓重的涂色风格,符合国人对动漫人物的口味。同时,每个人物才用了3000面的高模、150个骨骼动作、72个动作,在Unity引擎的渲染下,盔甲、武器纹理清晰,面部表情丰富栩栩如生。每个人物制作成本高达8万元,耗时弥久。为了使游戏角色更加丰满,游戏团队特别聘请了知名网络小说作家为游戏撰写剧情。

其次,在玩家体验上,《红雀》进行了大胆创新。保留虚拟摇杆和按键,但放弃了街机游戏中摇杆“前后绕半圈+A”的撮招玩法,简化成虚拟摇杆前、后、下、空+A、S、X按键的操控方式,简单易上手,系统判定清楚、严谨,就能释放不同招式,又有扎实的打击感。玩家要做的是组合使用招式,打出漂亮的连击。

此次苹果推荐的红雀为单机版,是红雀网游版的一个功能模块,游戏人物有32个,而全新的7号人物夜叉罗传,也将于近期以免费赠送的方式登录《红雀》iOS版。在今年夏天发布的网游版中,将有64个人物和一个庞大的世界观,带给玩家一个完整的游戏体验。

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