从像素鸟到2048 看轻游戏如何逆袭
17173 新闻导语
如果说起游戏,绝大部分人心里首先想到的可能就是打怪升级搞装备、组队下本刷BOSS,RPG类型的游戏在广大玩家心里刻下了不可磨灭的印记,甚至让我们忘了游戏其实可以很简单。《Flappy Bird》给我们上了一课。
如果说起游戏,绝大部分人心里首先想到的可能就是打怪升级搞装备、组队下本刷BOSS,RPG类型的游戏在广大玩家心里刻下了不可磨灭的印记,甚至让我们忘了游戏其实可以很简单。《Flappy Bird》给我们上了一课。
这只来自越南的鸟,形式简单画面简单操作更简单,只需要你轻点屏幕控制小鸟高度来通过右边的通道,如果碰到马里奥牌水管则游戏结束。就这么简单?这简单?去试一下吧,玩之前请确保你心情愉悦,因为你很快就会被这个游戏激怒。
而一位意大利程序员开发的《2048》则更彻底的向我们诠释了简单的涵义。十六格方块,滑动方块来玩一个数字游戏,就是这个游戏的全部规则,简单粗暴却可以让你欲罢不能。《2048》登陆iOS仅3天,同时在线的玩家人数就达到数万人,牢牢占据着iOS免费榜排名第一的位置。
为什么这样一款简单的轻游戏能得以成功?轻游戏怎么定义?
轻游戏的定义我个人的理解是:
1.操作简单,简单到弱智都可以10秒钟轻松上手。
2.随时可以开始或结束,充分利用碎片时间。
3.轻松休闲却可以让人愉快…..或虐心。
轻游戏的特性正好变成了它的优势,哪怕从未接触过游戏的纯小白,一个不小心发现了这些游戏,抱着好奇的心理点了一下就可以轻松上手。且不会占用太多时间,碎片时间内随便玩一下,既轻松愉快又能打发时间,更重要的是不会觉得累。相比起来,重度网游千篇一律的玩法,较长的上线游戏时间,已经让玩家有些厌烦,所有小编个人认为,手游不能直接照搬端游的模式,除了需要设计和体验更贴近手机用户习惯,更需要融入更多娱乐化、社区化、更多轻松愉快的玩法。
《封魔》作为一款重度网游,其中就融入了很多让玩家操作简化轻松的人性化设计。比如说封魔系统,玩家可以挂机来轻松获得经验。或者副本扫荡功能,可以避免重复刷通一个副本而产生疲劳。更有自动打怪功能,彻底解放你的双手。相信今后的版本也会开发出更多轻松休闲的功能和新玩法,敬请期待哦。
《封魔》游戏下载:http://online.shouyou.com/info-4032926.html
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