第一狂战士:卡赞 开发团队“被调岗”,据称销量“未达市场预期”
《第一狂战士:卡赞》销量未达预期,开发团队被调岗!Steam好评如潮,但玩家数暴跌。DLC计划悬而未决,点击了解详情。

一年前,基于《地下城与勇士》世界观的动作角色扮演游戏《第一狂战士:卡赞》发布后,据报道,Nexon因游戏表现不佳,重新分配了大量制作人员。
据《韩联社》报道,Nexon的一位官员透露,尽管游戏在发行时Steam同时在线玩家峰值接近33,000人,但销售额“下降且未达到市场预期”。加之在中国市场发布游戏遭遇许可延迟,导致大约100名Khazan团队成员在昨天(4月8日)被告知,他们已被调至“R团队”——Neople内部的一个重新分配部门。
确实,玩家数量已经下降——SteamDB数据显示,过去24小时内的最高同时在线人数仅为1013人——但该游戏在Steam上保持着“非常好评”的评分,85%的Steam评测者给出了好评。它在Metacritic上也获得了78分的可观成绩。发行商Nexon在5月份表示,该游戏“实现了我们的目标,作为将《地下城与勇士》IP推向全球观众的多年度计划的战略性第一步”,尽管承认第一季度收入“低于我们的预期”。
“随着大型卡赞项目路线图进入完成阶段,我们决定将负责完成剩余任务的组织与分配到其他需要集中人力资源的项目的人员分开,”Nexon的一位发言人告诉媒体。
“我们计划积极支持那些在卡赞项目中领导完成全球AAA级游戏的专业人员,以便他们能够分配到可以发挥各自经验和能力的项目中去。”
公司坚称该团队并未完全解散,但这使得DLC计划或未来移植到除现有PC、PS5和Xbox Series X/S平台之外的计划悬而未决。
《第一狂战士:卡赞》被描述为一款采用3D动画图形风格和黑暗奇幻设定的“硬核动作角色扮演游戏”。IGN评测给出了“优秀”的8/10评分,我们将其描述为“一款残酷但令人印象深刻的类魂游戏,努力击败其毁灭性的BOSS是值得的”。本周早些时候,这款动作角色扮演游戏庆祝了其一周年纪念,向玩家赠送了一套名为“不朽之怒”的周年纪念盔甲和武器套装,其中包括“传说巨剑”、“不朽金刚双持武器”和“血红先锋矛”。
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