PS独占大作《沙罗周期》新预告公布!已进厂压盘无惧跳票
《沙罗周期》PS5独占发售!Housemarque新作弹幕肉鸽玩法,动态关卡+第二次机会系统,2026年4月30日上线,已进厂压盘无跳票风险!
4月9日消息,索尼互动娱乐(SIE)今日发布了科幻动作大作《沙罗周期》的最新前瞻预告片。
该作由凭借《Returnal》(死亡回归)名声大噪的顶级工作室Housemarque操刀,此前他们还曾打造过《Nex Machina》和《Resogun》等多款硬核神作。
视频:
在这段紧凑的预告中,官方展示了大量的实机战斗细节。本作故事围绕“索尔塔里”公司的监察员阿朱那·德夫拉吉(Arjun Devraj)展开,他受命前往充满未知的星球“卡尔科萨”,在极具毁灭性的日蚀背景下揭开隐藏在废墟中的古老秘密。
游戏继承了Housemarque标志性的“弹幕射击”精髓,并创新性地引入了“第二次机会(Second Chance)”系统。这意味着死亡不再是纯粹的进度重置,玩家可以在失败后重返战场,并利用永久保留的资源强化角色,解锁更强力的武器和动力甲组件,实现“每一次归来都更强大”。
此外,《沙罗周期》的关卡设计采用了动态生成的机制:每一次踏入卡尔科萨,环境布局、行进路线以及敌人的行为逻辑都会发生变化。战斗系统则强调防御、闪避与精准弹反的结合,极具策略深度。在战斗间隙,玩家还可以回到核心基地(Hub)升级装备,并与受日蚀影响、状态不断恶化的NPC们进行互动。
目前,官方确认《沙罗周期》已经“进厂压盘(Gone Gold)”,这意味着开发工作已正式完成,基本排除了跳票的可能。
游戏将于2026年4月30日在PS5平台独占发售,并针对PS5 Pro提供专属强化。
Housemarque这种“换汤不换药”的弹幕肉鸽玩法和《Returnal》一脉相承,在当时就有一些玩家吐槽“体验坐牢”,这次《沙罗周期》依然是高难度、乱飞的粒子特效加动态关卡,你觉得这真的是核心向玩家的“硬核神作”,还是开发组江郎才尽路径依赖?评论区聊聊吧。
视频画面:












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