优化
合并了部分物理计算,提高游戏流畅度。
调整
装备AI芯片,勾选自动提高危险等级的判断逻辑变更,现调整为:
根据自身实力,提高危险等级,规则如下,
规则一,如果能够在2秒内快速击杀每一只出现的怪物,那么则自动提高危险等级,否则停留在当前危险等级,暂停自动提高危险等级。
规则二,暂停自动提高危险等级后,如果每连续击杀30只怪物,每一只怪物存活时间都不超过2秒,则恢复自动提高危险等级。
【来源:steam】
合并了部分物理计算,提高游戏流畅度。
装备AI芯片,勾选自动提高危险等级的判断逻辑变更,现调整为:
根据自身实力,提高危险等级,规则如下,
规则一,如果能够在2秒内快速击杀每一只出现的怪物,那么则自动提高危险等级,否则停留在当前危险等级,暂停自动提高危险等级。
规则二,暂停自动提高危险等级后,如果每连续击杀30只怪物,每一只怪物存活时间都不超过2秒,则恢复自动提高危险等级。
【来源:steam】