17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《星际裂变》- 「更新1」现已上线

2026-04-09 19:21:38 神评论
17173 新闻导语

《星际裂变》更新1现已上线!探索扩展地图、新资源能源矿/针铁矿、滑索交通、野生生物和40+新配方。体验优化性能和大量修复!



你们好,罪犯们!

《星际裂变》抢先体验版的「更新1」现已在Steam上线!



「更新1」带来了大量全新内容与游戏内机制调整,包括:
  • 地图规模扩大
    • 新增可解锁区域
    • 新增兴趣点
  • 新资源:
    • 能源矿
    • 针铁矿
  • 新功能 - 滑索
  • 新功能 - 研发站
  • 全新高阶生产建筑
    • 化合反应炉 v.2
    • 制造厂 v.2
    • 熔炉 v.2
    • 采矿挖掘机 v.2
    • 轨道货运发射器 v.2
    • 加工厂 v.2
  • 新建筑
    • 石油萃取器(开采类)
    • 激光钻机(开采类)
    • 精炼厂(矿石加工)
    • 锻造炉(矿石加工)
    • 加工厂(生产类)
    • 弹药加工厂(生产类)
    • 化学发电厂(发电类)
    • 径向轨道连接器(轨道连接枢纽)
    • 回收站(个人制造)
  • 新特色:野生生物
    • 苔狐
    • 珊瑚蟹
    • 翔空蜥
  • 公司等级扩展与奖励公司等级扩展与全新奖励内容
  • 全新生产线:新增40+种物品与配方,可用于生产并向公司交付。
此外,「更新1」还包含了大量基于你们通过官方支持页面、Steam论坛以及官方Reddit和Discord社区反馈所进行的修复与优化。感谢大家!

下面我们将展示随「更新1」一同推出的新功能。如果你想查看完整的更新补丁说明,请向下滚动新闻。






全新交通方式



我们提到过一些新的可游玩区域,对吧?需要探索的地方更多了?我们居然给自己埋了这么大一个雷?!

如果你不想在「桃花源-7」上完成每日步数,我们给你准备了一种方式——除了你应该还记得的传送器之外——让你可以更有范儿!这项新发明就是滑索!

滑索的运作方式类似无人机轨道——但这一次,在高速线路上飞驰的不是资源,将是你这个「珍贵货物」!你可以通过多个滑索立柱搭建属于自己的滑索网络,并在滑索轨道上朝任意方向移动。这不仅能让你快速移动,还能一边欣赏风景。

你一定要试试建造一些疯狂的竞速路线,和朋友们一较高下!



扩展地图

如果你已经启动了遗忘引擎,你可能正在好奇接下来会发生什么。如果还没有,那你最好动手生产那些电池了!

「更新1」将允许你进入辐射区域之外的未知领域。因此,在探索过程中请确保你的背包中为新的发现预留出空间。


这意味着你将可以探索新的废弃基地、解锁新的天线、进入新的洞穴,以及更多可采集珍贵资源的地点,同时也拥有更大的空间来扩展你的高级工厂。

「更新1」还新增了更多可发现物、新对话、音频日志和数据平板,这些内容将为你提供更多关于《星际裂变》世界观的线索。



新资源


扩展后的地图将揭示新的资源类型——针铁矿与能源矿——你可以在新的区域中找到它们。

新资源需要新的技术来进行开采,并将其进一步送入生产线进行处理。



石油萃取器 - 用于提取能源矿。只能放置在能源矿矿床上。



精炼厂 - 将原始能源矿精炼为产品。



激光钻机 - 用于开采高级矿石。只能放置在针铁矿矿床上。



锻造炉 - 将原始针铁矿精炼为产品。



公司等级与奖励扩展

新的地图与资源,以及「更新1」中新增的建筑,使我们不得不对老旧的公司终端进行调整!我们重点优化了公司进度流程与奖励分配,同时新增了等级与解锁内容。所有这些改动最终演变成了一次相当大的重制,而为了让其在一个持续运行的游戏中正常运作,我们不得不做出一个令人不太爽的决定。


注意!
随着「更新1」上线:
  • 所有公司等级将回滑至等级1
  • 你的进度将被转换为数据点
你可以在公司终端中分配获得的数据点,以解锁新的公司等级和奖励。



新建筑

新的资源与新的公司等级需要对你的工厂进行新的技术升级!在「更新1」中,你将能够解锁新的建筑:



加工厂(生产类)- 一种先进的生产建筑,利用纳米级打印技术来制造产品。



弹药加工厂(生产类)- 一种先进的生产建筑,利用高速加工来制造产品。



化学发电厂(发电类)- 一种先进的发电建筑,通过燃烧大气中的化学物质来产生电力。



径向轨道连接器(轨道连接枢纽)- 用于无人机轨道的连接装置,使其路径能够以更有序的方式进行分流与扩展。



研发站(进程类)- 位于居住舱内的装置,用于解锁建筑的升级版本。



回收站(个人制造)- 位于居住舱内的装置,可将物品回收为基础建材和/或中级建材。



研发站



来自月球能源公司的最新发明,让你能够将建筑提升到更高层级。借助研发站,你可以将部分建筑和设备升级为更高阶、更高负载能力的版本。在这些升级建筑中,你将能够解锁,例如更大的个人储存、大型居住舱、采矿挖掘机v.2,甚至轨道货运发射器v.2。






野生生物


「桃花源-7」是一个充满危险的世界,不断受到来自裂星火焰爆发的撕裂。但尽管如此,在灾难性的炎浪之下自然总能找到出路。植被会重新生长,水源会恢复,而每当裂星平静下来,这颗星球便会从灰烬中再度重生。在这样一个鲜活运转的世界中,你还会遇见什么?没有本土动物与生物的生态系统是不完整的!我们非常高兴向你介绍「桃花源-7」全新的野生生物群。



随着「更新1」上线,苔狐、珊瑚蟹和翔空蜥将与你一同共享这颗星球。作为大多性格胆小且温顺的生物,它们很可能会在必要时躲避你、逃离你,因为它们还不习惯有新的来访者出现在它们的世界中。

当然,对于外星料理爱好者来说,这也意味着游戏中将会新增新的食材。







改动总览

进度回退
  • 随着「更新1」上线,新增了公司等级,并在公司终端中对奖励进行了重新分配。
  • 所有公司等级将回滑至等级1。
    • 所有此前已解锁并建造的建筑都会保留在地图上,并继续正常运作。但如果未在企业终端或研发站重新解锁,你将无法再次建造这些建筑。
    • 你在更新前的进度已被转换为数据点并返还。你可以在企业终端中分配这些数据点,以快速解锁公司等级与对应奖励。
  • 公司终端现已新增全新可解锁奖励。
    • 一些此前在游戏开始时即可使用的机制,现在被调整为需要达到特定公司等级后才能解锁,例如步道和冲刺。
  • 手枪不再作为公司等级奖励提供。你可以在装备升级站中制作它,以及其他武器。
    • 一旦死亡,你将失去所有武器,包括手枪。因此你需要更加注意自身状态。
  • 一些你此前已解锁的功能,如背包升级将在「更新1」上线后继续生效。在公司终端中再次解锁它们不会提供额外加成。
传送器现已成为公司奖励
  • 你现在可以通过提升公司等级来解锁传送器——不再需要启动遗忘引擎即可获得。
石英不再作为建材
  • 当你继续使用「更新1」之前的存档时,你将会在背包中获得此前用于建筑的石英建材所消耗的全部石英矿。
    • 你背包或个人储物中的石英建材将无法再用于建造,但可以在回收站中无损拆解为石英矿。
  • 你现在可以在研发站中使用石英矿来解锁建筑的升级版本。
  • 之前需要石英建材的建筑,现在计入基地核心过热容量——因此请合理规划建造。
货物派发器/接收器重制
  • 在「更新1」中,货物派发器与接收器机制已重制,现在只能进行一对一连接。一个货物派发器只能对应一个指定的货物接收器!
  • 之前已有的连接将不再生效,需要手动重新连接。
  • 你不再需要设置货物尺寸——货物派发器将每20秒自动打包并发送材料至接收器。
图纸改动
  • 从现在开始,当你拾取曾经已获取过的图纸时,将会获得带有数据点的物品——图纸列表中不再出现重复图纸!
  • 原本位于遗忘引擎中的图纸位置已发生变化。
配方调整
  • 部分配方发生了变化:
    • 纳米纤维——新增第三种材料:钨丝。
    • 压力罐——移除材料:钛金属外壳。
    • 冷凝器——移除材料:合成树脂。
    • 超导体——材料调整:由陶瓷改为合成树脂。
  • 此外,多项配方的生产时间与所需材料也已重新平衡。
剧透预警:
完成「遗忘引擎」任务后将移除辐射边界并解锁全新区域,为你的游戏体验带来更多内容:
- 全新资源与采集设备
- 全新的可探索兴趣点
- 更多可用于建设高级工厂的地点
- 最重要的是:更多乐趣!










除了新增内容外,「更新1」还根据你们通过官方支持页面、Steam论坛以及官方Reddit和Discord 社区提供的反馈,带来了大量修复与优化。

完整的「更新 1」更新说明请见下方:


崩溃与性能问题
● 修复了在部分PC配置下主菜单崩溃的问题
● 优化了首次安装后游戏无法正常启动的稳定性问题
● 改善了重生后出现卡顿的问题
● 修复了选择重生点后可能发生的崩溃
● 修复了客户端重连后立即在克隆床重生时导致主机崩溃的问题
● 修复了加入进行中会话时的稳定性问题
● 提升了合作模式客户端在拆除轨道时的稳定性
● 提升了客户端拆除建筑时主机的稳定性
● 修复了教程阶段建造或拆除无人机轨道时可能发生的崩溃
● 修复了加入进行中会话时的稳定性问题
● 修复了连续多次新建游戏导致的崩溃问题
● 优化了大型基地的性能表现
● 提升了拆除建筑时的稳定性
● 修复了合作模式中建造气闸时可能发生的崩溃
● 修复了合作模式中调整无人机轨道支柱与节点高度导致的崩溃
● 修复了多次与配方台交互引发的内存泄漏崩溃
● 提升了与建筑UI交互时的稳定性
● 提升了专用服务器加载会话时的稳定性
● 提升了靠近生成中的敌人时的稳定性
● 优化了进入「遗忘引擎」时的性能表现
● 提升了启动『遗忘引擎』时的稳定性
● 优化了进入「遗忘引擎」时的性能表现
● 修复了从玩家尸体选择“全部拿取”时可能发生的崩溃
● 提升了提示显示时重新加载会话的稳定性
● 修复了专用服务器运行时无法进入服务器管理选项的菜单卡死问题
● 优化了手榴弹命中计算的性能
● 提升了合作模式中客户端离开时主机的稳定性
● 优化了自动武器射击时的性能表现
● 修复了在玩家背包中使用「排序」功能时可能发生的特定崩溃
● 多项性能优化
● 多项稳定性改进

多人游戏问题
● 在「遗忘引擎」中重新加载合作会话时,由发电机供电的门现在会正确保留其状态
● 改善了合作模式中建造无人机轨道的行为表现
● 修复了玩家重新加入合作会话时可能掉出地图的问题
● 修复了合作模式中建造工具残留在其他玩家角色手中的问题
● 修复了部分玩家在合作模式中无法看到基地核心范围特效的问题
● 合作模式主机不应再获得其他玩家拆除建筑时返还的材料
● 修复了合作模式中洞穴之心颜色未正确变化的问题
● 修复了天线未为合作玩家正确解锁地图区域的问题
● 修复了加入合作会话时支持者礼包可能未激活的问题
● 修复了合作角色在使用传送器后的模型位置问题
● 修复了生机专家LEM未对其他玩家产生治疗效果的问题
● 修复了当两名玩家离开会话时玩家卡在暂停菜单中的问题
● 修复了复生LEM的功能
● 优化了通过Steam覆盖层邀请好友的功能
● 修复了玩家在离线期间基地被拆除后未获得物品的问题
● 修复了合作模式中的多种角色动画问题
● 修复了激活单个天线却解锁整张地图的问题
● 修复了当主机玩家距离敌人过远时敌人掉入地面的情况
● 修复了部分合作玩家中敌方镰刃虫与吐酸虫动画卡住的问题
● 修复了多个玩家同时将无人机轨道连接到同一建筑的问题
● 合作模式中,当其他玩家开启手电筒时,现在会有可见提示
● 确保专用服务器中无人机轨道在炎浪结束后正确更新热量视觉效果
● 确保专用服务器中新增背包槽位在所有玩家之间正确同步
● 修复了合作模式中客户端在「遗忘引擎」中的异常视觉效果
● 修复了炎浪期间合作客户端未受到伤害的情况
● 合作客户端无法再通过同时放置在同一氦-3矿点上建造多个氦-3萃取器
● 重新加入合作会话后,武器改装现在会正确显示
● 连续发送多条聊天消息后,移动输入现在会正常恢复
● 多人会话从离线状态重新加载后,将显示正确的名称
● 硫磺云现在会在合作模式中正确施加伤害与腐蚀效果
● 炎浪后,合作玩家现在可以正常在硫矿矿点上建造硫萃取器
● 优化了合作客户端的坠落伤害表现
● 修复了合作模式中复制时只复制平台而非整个建筑的问题
● 修复了合作模式中部分平台可能未对齐网格建造的问题
● 修复了多个玩家同时在同一位置放置同类建筑的问题

建筑
● 当轨道成功吸附到接口时,轨道支撑的预览模型将被正确移除
● 修复了无人机路径逻辑中的问题,该问题会在多条独立线路汇入同一目标建筑时导致生产停滞
● 修复了无人机通过三轨连接器和无轨连接器时可能在轨道间瞬移的问题
● 优化了无人机轨道节点的吸附功能
● 修复了在平台上建造的轨道节点无法降低到默认高度以下的问题
● 修复了更换基础时无人机轨道预览缺失支柱的问题
● 为无人机节点新增方向指示的视觉提示
● 无人机在等待玩家选择接收器时不再触发红灯或音效
● 升级无人机轨道时,玩家现在将获得轨道上所有现有的产品
● 修复了在更大基础上建造时,五向轨道调制器会变为三向轨道调制器的问题
● 加载存档后,无人机运输部分物品的距离限制不再异常受限
● 优化了无人机派遣逻辑,使通用存储优先响应高需求请求
● 修复了包裹发送器与接收器无法与通用存储正常通信的问题
● 修复了无法更换轨道节点基础尺寸的问题
● 修复了玩家手动填满建筑库存后,无人机请求仍持续存在的问题
● 陨石产生的土堆不再出现在其上方已建造的建筑中
● 调整了多种产品的需求条件
● 修复了拆除周围建筑后连接平台悬空的问题
● 连接平台现在可以吸附到支柱和居住舱屋顶
● 修复了基础平台与支柱在最大高度时仍显示稳定性不足的问题
● 修复了基础平台在地面建造时稳定性异常的问题
● 优化了建筑预览在自定义平台上的吸附表现
● 修复了在玩家位置上方放置多个平台时预览被锁定的问题
● 优化了平台预览的视觉效果
● 玩家现在可以在碎石地形上放置平台
● 修复了可在水面上放置多个平台的问题
● 禁止在受限区域内建造平台
● 修复了楼梯与梯子无法吸附到平台上建造的问题
● 修复了建造时基地核心范围显示大于实际范围的问题
● 修复了锁定位置时建筑预览无法旋转的问题
● 修复了通过复制已有居住舱可绕过建造网格解锁限制的问题
● 修复了居住舱与大型居住舱未使用基地核心过热容量的问题
● 修复了建造居住舱及其内部时未消耗建材的问题
● 修复了拆除其中一个居住舱后横向连接器残留的问题
● 优化了居住舱内部的吸附功能
● 修复了使用锁定位置功能时无法建造室内建筑的问题
● 修复了使用锁定位置功能时建筑与地面脱离的问题
● 优化了居住舱内的锁定位置功能
● 修复了无法在居住舱内建造新模块或设备的问题
● 钛矿上的矿石开采机动画速度现在与实际效率一致
● 修复了多项建筑稳定性需求问题
● 修复了延伸步道缺失碰撞的问题
● 优化了建筑灯光的远距离显示效果
● 优化了防御炮塔的音量表现
● 优化了防御塔向无人机发出请求的系统
● 优化了货物派发器界面
● 优化了气体萃取器器紫色烟雾的远距离显示效果
● 修复了克隆床玻璃材质覆盖在采集光束之上的问题
● 优化了装配厂与化合反应炉的感染机制
● 修复了当公司达到最高等级时轨道货运发射器停止请求物品的问题
● 轨道货运发射器在重新加载后将正确保留所选公司与当前运输进度
● 在角色介绍阶段保存/加载后,将正确获得初始物品并解锁所有建造工具分类
● 克隆床在重新加载存档后会正确筛选角色列表
● 优化了储物仓库的物品发送逻辑
● 修复了离线状态的石油萃取器远距离显示为「待机」的视觉问题
● 修复了炎浪后过热建筑在加载存档后未保持过热状态的问题
● 修复了氦-3萃取器的远距离显示问题
● 企业终端现在可正确发放领取的物品奖励
● 重新加载存档后,企业终端列表不再重复显示公司
● 修复了锁定物品在存储选择中提前可用的问题
● 优化了平台在电力使用达到100%时的能量消耗机制
● 重新加载游戏后,玩家将在可扩展步道上正确生成
● 优化了建筑界面中通过双击转移物品的体验
● 优化了精炼厂模型的碰撞表现
● 拆除建造在平台上的建筑时,玩家现在可正确返还建造成本
● 当玩家背包已满时,从企业终端领取的物品将出现在投放箱中

敌人
● 修复了重新加载游戏后感染云重新出现的问题
● 修复了部分玩家以客户端加入游戏后感染云特效不可见的问题
● 优化了摧毁瘤块后感染云的扩散表现
● 修复了合作模式中天线周围感染区域的同步问题
● 优化了天线周围的敌人生成点
● 优化了天线感染警告音效
● 被感染的天线在玩家重新进入遭遇时将正确重置状态
● 修复了基地攻击期间部分敌人卡在岩石上的问题
● 优化了基地攻击期间敌人的目标选择逻辑
● 被感染的基地核心周围的敌人生成点现在会被正确保存
● 修复了在废弃基地中投掷手榴弹无法对敌人造成伤害的问题
● 修复了甲胄巨虫死亡后的身体碰撞问题
● 优化了甲胄巨虫动画与移动的同步表现
● 修复了甲胄巨虫冲锋时的寻路错误
● 降低了甲胄巨虫转向玩家时的速度
● 修复了甲胄巨虫攻击时的动画问题
● 修复了吐酸虫无法对合作模式中非主机玩家造成伤害的问题
● 在完成教程的会话中,吐酸虫攻击现在可正常生效
● 优化了重新加载后吐酸虫的攻击能力
● 优化了吐酸虫在遭遇中的生成点
● 优化了吐酸虫攻击建筑时的动画表现
● 优化了射酸虫的生成动画
● 修复了射酸虫模型行为异常的问题
● 优化了射酸虫的行走动画
● 射酸虫的射出物在锁定玩家时将正确调整方向
● 优化了射酸虫射出物在地形上的可见性
● 优化了在「遗忘引擎」中重新加载后射酸虫的攻击能力
● 调整了镰刃虫在玩家投掷手榴弹时的行为
● 修复了爆裂虫死亡后仍播放待机音效的问题
● 修复了爆裂虫死亡后的碰撞判定问题
● 修复了爆裂虫爆炸时机不正确的问题
● 修复了爆破者感染云突然消失的问题
● 修复了敌人生成时的动画视觉错误
● 调整了敌人生成后的视觉与音效表现
● 修复了敌人生成时动画循环异常的问题
● 优化了巨石体的远距离显示效果
● 修复了巨石体远距离显示问题,避免部分玩家看不到
● 战斗音乐现在会在战斗结束后正确停止
● 优化了手榴弹爆炸后敌人的行为表现
● 修复了部分敌人的受击反馈效果问题
● 优化了敌群的受击反馈效果
● 优化了敌群的视觉表现
● 修复了敌群的寻路问题
● 优化了敌群的目标选择逻辑
● 优化了敌人锁定玩家时的移动速度
● 修复了冲刺可能导致敌人脱离战斗状态的问题
● 调整了未被激怒敌人的移动速度
● 优化了敌人阴影的渲染距离
● 优化了炎浪前敌人的死亡状态表现
● 使用SLAMS-12霰弹枪击杀敌人时,玩家不再获得过多经验
● 重生后武器掉落现在将正确运作
● 自定义开火与瞄准键位的玩家现在可正常使用手榴弹
● 优化了战斗遭遇中的敌人生成频率

遗忘引擎与废弃基地
● 优化了废弃基地中部分地面物体的位置
● 对废弃基地进行了多项细节层级(LOD)优化
● 修复了遗忘引擎内部引擎动画的问题
● 优化了遗忘引擎中敌人的碰撞表现
● 修复了在激活过程中移除能源电池会导致入口无法响应的终端问题
● 修复了遗忘引擎内部通风口的遮挡区域问题
● 修复了遗忘引擎完成状态的视觉不一致问题
● 优化了遗忘引擎实验室的半透明渲染效果
● 提升了遗忘引擎中生成敌人的伤害表现
● 在遗忘引擎激活过程中读取存档后,将正确恢复当前进度
● 重新加载后激活控制站时,将为所有玩家正确应用警报触发前的延迟
● 扩大了废弃基地中部分可拾取物品的交互范围
● 修复了在与遗忘引擎发电机交互时,生物学家语音覆盖其他角色对白的问题

键位绑定
● 移动键位现在可设置为方向键或鼠标按键
● 无人机移动键位不再覆盖其他设置
● 修复了建筑旋转的键位输入问题
● 修复了重新绑定「Q」后无法触发角色移动的问题
● 修复了绑定到字母「N」的键位问题
● 修改后的键位现在会在教程提示中正确显示

环境
● 修复了部分洞穴入口被阻挡的问题
● 优化了洞穴藤蔓的远距离显示效果
● 修复了玩家无法通过攀爬藤蔓离开洞穴的问题
● 修复了炎浪音效问题
● 优化了植物的渲染距离
● 优化了炎浪发生前植物的表现
● 修复了炎浪伤害的数值缩放问题
● 燃素矿石资源采集后将立即消失,不再有可见延迟
● 优化了氦-3矿块的气体特效
● 优化了氦矿的碰撞表现
● 优化了荧蓝酢浆草的生成点
● 植物不再穿透已建造结构
● 优化了洞穴中的多项贴图表现
● 修复了硫矿气体特效问题
● 修复了采集植物时没有音效的问题
● 多项环境资源优化
● 多项地形碰撞优化
● 多项地形优化
● 多项环境与地貌修复

其他
● 双击转移物品现在会正确保留在玩家背包中
● 在游戏菜单中新增自动保存开关按钮
● 优化了4K显示器下的界面缩放表现
● 修复了玩家可以跳过教程屏障的问题
● 当满足条件时,教程目标将更准确地完成
● 优化了教程目标文本的排版
● 修复了音频日志在被对话打断时卡住的问题
● 修复了在切换工具时死亡导致角色模型变形的问题
● 修复了多个投放箱放置相关问题
● 修复了手榴弹与医疗工具充能状态显示不一致的问题
● 优化了地图图标的显示
● 优化了地图视觉效果
● 优化了方向移动速度
● 修复了MAR-9步枪CCS瞄具模组的反射问题(此前可能完全遮挡瞄准视野)
● 本地删除的存档现在会与游戏状态正确同步
● 优化了本地存档与Steam云存档冲突的处理流程
● 修复了在冷却或消毒过程中收起武器时的过渡动画问题
● 从容器拖动物品到已有物品堆时,现在会正确处理叠加,避免异常复制
● 玩家在执行特定滑铲跳跃动作后将正确保持移动状态
● 优化了装备轻量化枪托模组的霰弹枪第一人称动画表现
● 炎浪期间,火花特效不再出现在居住舱内部
● 多项对话音频与字幕优化
● 多项音频日志音频与字幕优化
● 多项本地化优化
● 多项音量表现优化
● 多项音效优化
● 多项视觉特效优化
● 多项动画优化
● 多项界面与HUD优化








以上就是本次更新的全部内容!我们希望大家能享受全新内容、优化后的机制以及更流畅的游戏体验。

如果你希望向我们提供反馈、查看故障排查指南或提交问题,请访问我们的支。

下次见!
Creepy Jar 团队


【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于星际裂变的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷