蓝色星原旅谣一枝独秀!<梦幻新诛仙>、<功夫熊猫>表现一般~26年第14周测试新游锐评!
2026年第14周新游评测:《蓝色星原旅谣》凭借顶级二次元美术与宠物开放世界玩法一枝独秀,好评率74%!《梦幻新诛仙》竖屏回合制减负不足,《功夫熊猫》放置卡牌差评居多。点击查看详细测试数据与玩家评价!
《梦幻新诛仙:轻享》
回合MMORPG,2026/4/2限量删档测试
最新关注1.5万,累积评价160+,期待值8.2。
完美世界发行,诛仙IP制作(梦幻诛仙系列)的回合制剧情手游,限量不付费删档测试。竖屏为主的回合制战斗,在一众竖屏产品中,美术质量中偏上。有前作梦幻新诛仙的底子,现成的资产不少。但如果回到横屏,以及PC版的产品对比中,只能算中等(本作可以横竖屏切换)。玩法方面主打减负、轻松,但实机来看日常一条龙并没有减负多少。可能数值策划自己的考量,对比的产品是前作以及梦幻、神武、长安幻想这些重度回合,并不是二次元用户眼里的崩铁等回合制产品。测试规模偏小,测试BUG较多,测试期间评价褒贬不一,且目测后续差评还会提升(42%好评,35%差评)。

《蓝色星原:旅谣》
二次元开放世界,2026/4/3 限量删档测试
最新关注178万,累积评价5900+,期待值9。
蛮啾网络发行,偏宠物陪伴为主的二次元开放世界。美术是二次元媚宅风格,无论是2D立绘、UI还是3D建模,品质顶尖。场景等资产算不上惊艳,但配色等绝对是舒服的。战斗等横向对比第一梯队够呛,但对一个捉宠为主要玩法的游戏来说足够OK,甚至可以说好过宠物为主要玩法的大世界产品。玩法层面,偏帕鲁like,加上了经典的数值养成模型。测试评价槽点最多的还是优化,讲真按照本作的规模和体量以及偏即时的战斗,硬件的下限已经写死了。个人观点来看,在不牺牲美术表现的情况下,能优化的空间有限。较为高效的测试迭代还是尽量去优化一些玩法、操作体验上的问题。本次测试规模中等,虽然大家吐槽长文不少,但玩家测试评价好评居多(74%好评,12%差评),且个人认为还有上涨空间。在洛克王国大火成功后,本作如此强的美术底子,预计年内上线不成问题。


《功夫熊猫:神龙大侠》
放置卡牌,2026/4/3付费不删档测试
最新关注7.3万,累积评价360+,期待8.3。
鲁大师发行,功夫熊猫IP的策略自走棋(官方的说法,实际更偏放置卡牌)。功夫熊猫的IP,美术IP还原度尚可,但美术品质一般。玩法上类似于放置卡牌+小游戏的大融合,数值养成深度高,重商业化。产品本身限量测试规模中等,本次测试规模较小,整体差评居多(25%好评,61%差评)。


以上是26年第14周主要测试新品,同期测试还有一众小体量产品,数量不少。你怎么看待它们的表现,欢迎留言探讨~



