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【终末地】鹰角认错整改,终末地抽卡系统将迎“减负”大改!

2026-04-09 15:10:36 神评论
17173 新闻导语

鹰角认错整改!《终末地》抽卡系统将迎减负大改:货币简化、福利加码、保底优化,解决又贵又坑痛点。下面为大家带来终末地攻略。

【终末地】鹰角认错整改,终末地抽卡系统将迎“减负”大改!

《明日方舟:终末地》官方终于坐不住了。针对上线以来被玩家疯狂吐槽的“抽卡又贵又坑”问题,主创 Ryan 在近期 GDC 采访中正式摊牌:抽卡系统将启动全面优化,重点解决货币复杂、概率不透明、福利抠门等痛点。

【终末地】鹰角认错整改,终末地抽卡系统将迎“减负”大改!

官方承诺的五大优化方向

1. 货币体系大瘦身:合并源石、嵌晶玉等重叠代币,砍掉冗余货币,让界面回归清爽,新手不再被“算数”劝退。

2. 福利资源加码:大幅增加免费抽卡资源投放,确保零氪和月卡党也能轻松攒抽,降低付费焦虑。

3. 新手开局送自选:前期加入自选角色券,开局直接锁定心仪干员,大幅降低开荒门槛。

4. 保底机制优化:正在评估调整“歪池不继承”及“120抽硬保底”等规则,解决玩家“沉没成本”过高的痛点。

5. 概率公示透明化:优化UI展示,让玩家清楚看到每一抽的期望值,拒绝暗箱操作感。

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玩家此前为何“破防”?

此次整改直指此前最尖锐的吐槽:

• 机制太卷:六星基础概率仅 0.8%,80抽小保底易歪常驻,120抽才硬保UP,且限定池保底不继承,逼氪感拉满。

• 资源太抠:免费抽数极少,零氪玩家想抽限定往往需囤积数个版本,月卡党全图鉴难度极高。

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实施节奏与官方底线

Ryan 强调,保障免费玩家完整体验核心内容是底线,团队会测算每个版本的免费抽卡次数。不过,所有调整目前仍处于讨论与测试阶段,将分批次逐步落地,暂无具体上线时间表。

这次官方正面回应,意味着《终末地》终于开始正视商业化与体验的平衡。对于玩家而言,货币简化与资源加码无疑是实打实的利好,期待优化早日实装。

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【来源:公众号】
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