《漫漫长夜》版本更新 - 2.23 - 修复黑岩山脚缆车致命Bug
《漫漫长夜》2.23版本更新:紧急修复黑岩山脚缆车致命Bug,解决第五章崩溃、软锁问题,优化游戏性能,提升玩家体验!
各位玩家,大家好:
我们刚刚将《漫漫长夜》更新至以下版本:
生存模式:2.54 180535
第五章:2.23 180559
WINTERMUTE:2.53 180603
这是针对《漫漫长夜:WINTERMUTE》的紧急修复补丁,主要解决了第五章发布后引入的一些错误。
前方剧透预警!
开发团队目前已了解到游戏中存在的以下问题。如果您遇到了这些问题,无需再向支持门户报告。
我们注意到,当杰斯带领麦肯齐前往铃木设施内的宿舍区时,创建的检查点存档在加载时可能存在一些问题。在我们修复此问题期间,建议避免加载在第五章此部分创建的检查点存档。
使用控制器(或在Steam Deck等手持设备上)游玩的玩家将无法使用控制器正面按钮导航返回生存模式。“返回主菜单”选项仍可通过触摸屏或鼠标键盘使用。
从某些室内地点(如废弃矿井或铃木射电望远镜设施)查看地图界面时,玩家位置指示器可能会偏移或不正确。
部分任务目标缺少地图目标标记,现已添加,但额外的标记将在紧急修复补丁2中提供。
PlayStation 4玩家如果从第五章开始游玩直到该节点,期间没有加载或重启游戏,会发现杰斯的梦境过场动画播放时没有画面。
本次更新包含针对以下问题的修复:
崩溃问题
修复了在“致失踪者”任务中找到失踪尸体后立即保存游戏可能导致崩溃的问题。
[永毅磨坊] 修复了离开警长办公室时可能导致游戏卡住的问题。
修复了如果玩家在加载阿特伍德博士解释“冬寂”起源后创建的自动存档后打开日志,可能导致崩溃的问题。
修复了在美洲狮冲锋时射击“近失弹”可能导致崩溃的问题。
游戏玩法、用户界面、控制
[黑岩山脚] 修复了允许玩家过早跳过缆车部分的问题。
[黑岩山脚] 修复了在麦肯齐被枪击的过场动画中,如果玩家按住“前进”键,可能导致玩家在缆车部分突然死亡的问题。
[黑岩山脚] 修复了缆车部分囚犯缺少字幕的问题。
[黑岩山脚] 修复了完成缆车部分后,地图图标仍将缆车设置为当前任务目标的问题。
[黑岩山脚] 修复了在通往缆车部分的两场遭遇中,囚犯缺少字幕的问题。
[货船任务] 通过添加视觉路径标记来改进冰迷宫,以更好地指示玩家应走的路线。
[货船任务] 修复了在货船内找到的储物柜钥匙显示错误描述的问题。
[货船任务] 修复了在绝望湾中,一条视觉上安全的路径会导致玩家掉入冰冷水域的问题。
[货船] 修复了允许玩家在预期时间之前离开货船并进入后续过场动画的问题。
[货船] 修复了允许玩家在货船序列期间消磨时间的问题。
[货船] 修复了在货船中,如果玩家移动到稍微超出边界的特定位置,可能导致所有地形消失的问题。
[地热任务] 修复了在高能量任务期间加载存档会导致任务计时器刷新的问题。
[地热任务] 修复了导致霰弹枪不准确的问题。
[矿井任务] 修复了在废弃矿井中,多个曲柄灯、信号弹和火把可能在同一位置生成的问题(该位置原本只应生成一个)。
[矿井任务] 修复了无法通过光源快捷键装备曲柄灯的问题。
[矿井任务] 修复了在废弃矿井中推过木板搭建临时桥梁后加载存档,会使木板恢复原状并允许玩家再次推动的问题。
[矿井任务] 修复了在废弃矿井部分,麦肯齐的两句台词缺少字幕的问题。
[矿井任务] 修复了在废弃矿井的震动事件中,杰斯可能掉入地下并永远消失的问题。
[矿井任务] 修复了离开废弃矿井并接近铃木射电望远镜后,任务目标未能更新的问题。
[矿井任务] 修复了保存/加载后,玩家可以再次与废弃矿井中的起重机互动的问题。
[矿井任务] 修复了在打开防爆门时,如果玩家按住“前进”键,可能导致玩家在废弃矿井中突然死亡的问题。
[永毅磨坊] 调整了“停尸房钥匙”和相关笔记,使其可以同时拾取,以减少仅收集其中一项物品时任务进度无法推进的困惑。
[永毅磨坊] 修复了在“求救信号”任务期间,每次玩家进入库珀的盲区时,酒吧顾客都会重复关于角色失踪的相同对话的问题。
[永毅荒野] 修复了在尝试解锁“搜索队”成就时消磨时间或睡觉,可能导致成就无法正确授予的问题。
[永毅荒野任务] 修复了在永毅荒野中,玩家可以站在流动的瀑布下而不会变湿的问题。
[搜救任务] 修复了玩家可以在桥上离开火车,掉入下方河流并导致软锁的问题。
[搜救任务] 修复了在火车减速和倒车时,即使玩家仍在车上,镜头也可能滑出火车驾驶室的问题。
[搜救任务] 修复了允许玩家在与海勒交谈时访问和使用径向菜单的问题。
[搜救任务] 修复了在搜救区域进入或离开拖车时,火车用户界面会显示的问题。
[搜救任务] 修复了火车操纵杆和创伤急救包在库存中的图像与其在游戏世界中的外观不符的问题。
[铃木站] 修复了在阿特伍德的冬寂过场动画后创建的检查点存档错误地将玩家加载到锁定的控制室,从而软锁其进度的问题。
[铃木站] 修复了导致错误的上一个地图目标在调谐器部分后将玩家引回地热区域,而不是引向永毅磨坊的问题。
[铃木站] 修复了在完成“高能量”任务后,铃木射电望远镜内部的一些墙壁和地板消失,导致玩家可能掉入地面并被软锁的问题。
[铃木站] 修复了杰斯在离开废弃矿井时出现在铃木射电望远镜入口处,而不是与玩家一起走过来的问题。
[铃木站] 修复了设置调谐器轮、松手、然后再次抓住它,会导致玩家被软锁,无法再次松开轮子的问题。
[铃木站] 修复了在铃木射电望远镜设施中的睡眠序列不会将麦肯齐的状态恢复到满值的问题,这可能导致玩家在离开废弃矿井后严重受伤时被软锁。
[大火] 修复了在大火任务期间,允许玩家返回城镇并重玩上一个任务,从而导致软锁的问题。
[大火] 修复了错误地允许玩家在大火任务期间进入诊所的问题。
修复了导致随机、意外的物品在某些容器中生成的问题。
修复了导致加载游戏菜单中章节关键艺术显示不正确的多个问题。
修复了在章节选择菜单中,第五章的描述部分被隐藏的问题。
修复了在调谐器部分,导致时间计数器用户界面在时间完全到期之前消失的问题。
修复了在完成调谐器部分后,调谐器的门保持打开状态,允许玩家意外进入设施该区域的问题。
修复了在启动WINTERMUTE时未考虑最后游玩的章节,导致启动了错误的WINTERMUTE应用程序的问题。
修复了日志-收藏标签页中“生锈的钥匙”图像缺失的问题。
修复了地图图标在悬停时会错误地显示位置名称和任务名称的问题。
修复了在完成第四章后显示的继续屏幕中缺少第五章关键艺术的问题。
修复了在WINTERMUTE主菜单中按键盘上的Escape键会将玩家返回生存模式的问题。
修复了导致玩家以特定方式进入钓鱼小屋时被卡住的问题。
修复了在一些与火车相关的对话期间缺少字幕的问题。
修复了在“寒冷破碎之路”任务期间尝试访问地图时没有提供反馈的问题。现在会正确显示提示“你没有地图。”
修复了禁止玩家在进入拖车后离开拖车,从而软锁其进度的问题。
修复了简的一些对话缺少隐藏式字幕的问题。
修复了日志-“我所知道”部分中新信息标记不准确的问题。
添加了功能,以便在使用火车时按“Tab”键可以显示目标、时间和火车上下文HUD信息。
修复了乌鸦羽毛可能在没有乌鸦出现的尸体附近生成的问题。
修复了枪械笼在打开后,锁定用户界面指示器仍保持活动状态的问题。
修复了导致火车用户界面显示在其他用户界面元素(如玩家库存)上方的问题。
修复了在保存和加载菜单中可以找到调试文本的多个问题。
修复了在死亡后重新加载存档时,可能导致麦肯齐穿着阿斯特丽德的装备的问题。
修复了在分解家具和物体时,放置在其顶部的物品可能悬浮在半空中的多个问题。
修复了允许玩家在地图标签页上循环浏览之前访问过的第五章地点地图的问题。
修复了在故事进程中切换到阿斯特丽德作为可玩角色时,她会继承麦肯齐的负面状态的问题。
修复了即使玩家的默认控制并未更新,也会错误地弹出通知告知玩家默认控制已更新的问题。
修复了阿斯特丽德的一些非语言台词没有字幕的问题。
修复了在废弃矿井中拾取一杯咖啡后,曲柄灯会突然出现在其位置的问题。
修复了导致在黑岩山脚区域帮助爬上岩架时的“助推”互动明显偏离杰斯位置的问题。
修复了允许麦肯齐在非预期情况下进入永毅荒野,导致该区域出现令人困惑的可互动元素的问题。
修复了在“高能量”任务期间,变电所开关在初次激活后仍可互动的问题。
修复了地热任务中两座桥梁缺少地图图标的问题。
修复了加热垫被错误地分类到背包的食物和饮料类别中的问题。
修复了诊所中的多个物品,使其在之前无法互动的地方可以互动。
修复了地图上的冰洞图标在不应该显示时可见的问题。
美术与环境
修复了数百个一般环境美术问题,包括漂浮物品;数量太多,无法一一列举。
修复了导致搜救站火车轨道漂浮的问题。
修复了一些倒下的树木错误地随风摇摆的问题。
修复了导致废弃矿井中的木梁在特定距离内突然出现和消失的问题。
修复了永毅荒野中船库门上的可互动锁被复制的问题。
调整了永毅荒野区域中破损的桥梁,使其更容易通过。
修复了货船中导致帧率降低和卡顿的多个性能问题。
优化了永毅荒野、铃木射电望远镜和绝望湾的纹理层,以提供更好的性能。
优化了地热区域的地形,以获得更好的性能。
修复了导致绝望湾的货船起重机在远距离观看时消失的问题。
修复了位于永毅荒野的钓鱼小屋内多个没有碰撞体积的物体。
修复了永毅荒野中,玩家可能卡在主路旁岩石露头中的问题。
修复了永毅磨坊中的多个位置,以平滑移动并防止玩家被暂时卡住。
修复了铃木射电望远镜设施入口处两个倾斜支柱缺少碰撞体积的问题。
修复了永毅荒野中的多个位置,以平滑移动并防止玩家被暂时卡住。
修复了永毅荒野中,玩家可能卡在倒下的原木之间的
【来源:steam】



