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《最后纪元》版本更新 - 1.4.3 - 修复冥府裂隙与骷髅法师关键Bug

2026-04-09 03:47:02 神评论
17173 新闻导语

《最后纪元》1.4.3版本更新:修复冥府裂隙、骷髅法师关键Bug,优化技能机制与UI体验,提升游戏稳定性与平衡性!

职业与技能更新

通用技能改动
  • 技能使用:引导类技能现在只会在你法力不足且持续0.2秒无法恢复时才会中断。这解决了战刃风暴可能因法力不足而中断,尽管虚空之井正在恢复法力的问题。

  • 玩家现在在命运石碑内传送时被限制使用任何技能。这防止了在石碑内传送时同时使用带有位移组件的技能,可能导致玩家出现在错误位置的问题。

游侠
  • 致命幻象:幻象现在会优先以非无敌状态的敌人为目标。

侍僧
  • 骨咒技能树中“苦痛印记”节点提供的光环模式,现在需要按键切换,而不是按住按键时自动开关。

游戏体验优化

通用用户界面
  • 如果物品在背包打开时属性发生变化,现在会立即在用户界面中更新。例如:“布谷鸟”在击杀敌人后变为崇高物品时,现在会刷新其显示,无需关闭并重新打开背包菜单。

  • 将所有独特和套装物品的颜色选项字体颜色更新为黑色(原为白色),以提高可读性。

视觉与音效

技能
  • 圣骑士:熔炉打击:为技能冲击添加了音效。

Bug修复

技能与被动

侍僧
  • 冥府裂隙:修复了分配“幽暗与火焰”和“毁灭者领域”节点时,错误地将玩家限制为最多1个裂隙的问题。分配这两个节点后,一次施法将创建两个裂隙,并且你最多可拥有3个裂隙。

  • 召唤骸骨魔像:修复了死亡动画未正确播放的问题。

  • 召唤骷髅法师:修复了火法师和冰法师未分别将中毒几率转换为点燃几率或冰冻几率的问题。这也修正了这些节点的描述,以说明其实际行为:它们将所有来源的中毒几率转换为点燃或冰冻几率,而不仅仅是技能树内的来源。

  • 召唤骷髅法师:修复了移动到新区域可能导致你召唤的法师类型数量与之前相比变为错误数量的问题。

游侠
  • 爆炸陷阱:为“爆裂箭雨”节点提示框添加了替代文本,以澄清该节点的现有功能,即:当爆炸陷阱是弓技能时,它不能被影子模仿。(注意:更新后的替代文本尚未本地化为非英语语言)。

  • 狂乱射击:修复了使用长矛时视觉效果未对齐的问题。

  • 穿心刃:使用穿心刃中“圣火之刃”节点创建的燃烧刀刃不再在玩家脚下生成1帧。

  • 暗影撕裂:修复了“暮光之履”和“黎明之履”的第二个影子无法从“隐藏力量”获得更多伤害的问题。

  • 暗影撕裂:修复了影子的攻击不受影子使用技能额外暴击几率影响的问题。

  • 暗影撕裂:“月之狂怒”在你拥有狂怒时的更多伤害现在会随你身上狂怒效果增加而增强。

法师
  • 冰川:修复了一个小的视觉问题。

  • 烈焰收割:“狂热之焰”在你拥有狂怒时的额外近战火焰伤害现在会随你身上狂怒效果增加而增强。

原始主义者
  • 剧变:修复了在悬崖边缘使用时行为异常的问题。

圣骑士
  • 治愈之手:修复了位移技能节点(拉赫耶的战车)冷却时间比预期长的问题。

物品
  • 修复了带有冠军词缀的物品无法赠送的问题。

  • 库宗套装:两件套奖励现在可以正确与灰烬打击上的“火焰吐息”和“暗影爆燃”节点协同工作,以生成“舞龙”层数。

战役
  • 修复了一些地点脚步声与地表不符的问题。

  • 海底竞技场:修复了如果你在对话中特定时刻误点,拉贡任务不会推进的问题。

  • 花园:修复了点击进入城镇内部的过渡物体有时会将你带回原位置的问题。

石碑
  • 修复了“破碎预兆”和“纪元任务精通”任务在地图菜单中每个时间线路径点都有指示器的问题。

  • 修复了离线回响完成传送门有时不工作的另一个潜在原因。

  • 修复了服务器错误可能导致尝试进入回响时出现LE-63错误的情况。这将阻止进入新回响,尽管从玩家角度看,处于完全有效的状态可以这样做。

  • 破碎监狱:修复了遭遇战中重生未正确使用Boss重生流程的问题。

随机遭遇
  • 预兆之窗:修复了拥有0个时沙碎片的玩家无法粉碎时沙核心的问题。

  • 预兆之窗:修复了在组队游戏中,有时奖励不会为某些队员生成的问题。

敌人
  • 沙漠巨兽骑手:修复了其部分攻击在在线游戏中视觉效果同步不正确的问题。

  • 冰霜巨兽:修复了其炮弹攻击没有视觉指示器的问题。

  • 帝国火法师:他们因被纳入预兆之窗而过于兴奋,导致火魔法有点过头,现已削弱。他们施加的点燃不再穿透玩家的所有抗性。

  • 拉赫耶士兵攻城工程师:修复了他们在召唤“拉赫耶之眼”时的微小视觉问题。

  • 鳞灾破坏者:修复了其移动不正确的问题。

  • 鳞灾破坏者:修复了其投射物在在线游戏中显示不正确的问题。

  • 武备大师瓦伊昂(圣骑士竞技场Boss):修复了其一次攻击有错误粉色纹理的问题。

  • 毁灭之塔:修复了其冲锋攻击的伤害随等级提升远高于预期的问题。这应该导致在石碑和其他终局活动中遇到此敌人时,该攻击的伤害大幅降低。

  • 毁灭之塔:其冲锋攻击现在只施加1层虚空和物理抗性削减,而不是3层。

  • 毁灭之塔:其投射物攻击现在只施加1层虚空抗性削减,而不是3层。

用户界面
  • 角色选择:修复了使用控制器时,无法从技能预览部分向左导航回职业预览的问题。

  • 控制器:修复了当某些弹出菜单出现时,控制器焦点仍停留在下方菜单上的问题。

  • 控制器:修复了虚拟光标在某些窗口上无法工作的问题。

  • 外观商店:修复了预览外观时原始主义者的手来回快速移动的问题。

  • 回响网络用户界面:修复了使用DualSense控制器时,岛屿提示框无法正常显示的问题。

  • 回响网络用户界面:修复了在DualSense控制器上使用返回按钮(O)会关闭地图的问题。

  • 遗忘骑士:修复了导致每个会话中收到多个遗忘骑士教程提示的问题。

  • 物品提示框:修复了查看某些词缀范围时舍入不一致的问题。

  • 战利品过滤器:修复了关闭规则窗口会阻止打开另一个规则,直到整个战利品过滤器菜单关闭并重新打开的问题。

  • 战利品过滤器:修复了数字输入字段的问题,该问题导致你无法清空这些字段,只能更改数字。

  • 战利品过滤器:修复了使用热键切换战利品过滤器开关可能损坏且无法再次切换开关的问题。

  • 设置菜单:修复了浮动生命条颜色选择器没有声音反馈的问题。

  • 仓库:修复了打开配置标签面板时,标签的当前颜色/图标未自动选中的问题。

  • 仓库:修复了重复的标签具有关联优先级的问题,这意味着重复标签中的任何更改也会影响原始标签。

  • 战利品过滤器:修复了重复的条件具有关联优先级的问题,这意味着重复条件中的任何更改也会影响原始条件。

其他
  • 修复了可能导致场景加载完成后加载屏幕无法移除的问题。

  • 修复了在加载进入一个角色游戏时点击进入另一个角色游戏,可能导致以异常状态进入游戏的问题。

  • 修复了原始主义者装备“深渊之灾”外观时的穿模问题。

  • 修复了一些场景未应用正确光照设置的情况。

【来源:steam】
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