《Spellcasters Chronicles》版本更新 - 0.5 - 泰坦伤害上限与施法者平衡调整
《Spellcasters Chronicles》0.5版本更新:泰坦伤害上限9999,新增瓦尔基里与豺狼矛兵,大幅平衡施法者与法术。查看完整更新日志!
施法者们,
即将到来的补丁将于今天,2026年4月8日发布。我们将于中欧时间下午3:00进行服务器维护。预计服务器将离线约1小时。
以下是即将到来的内容:
瓦尔基里(等级 III,神圣):能够冲锋目标并无需塔楼即可瞬间占领祭坛的飞行生物。处于危险时,它会治疗附近的盟友。
豺狼矛兵(等级 II,战争):熟练的长矛战士,能够阻止冲锋的敌人并使同等或更大体型的生物踉跄。
神圣护盾(等级 I,神圣):神圣屏障,可阻挡来自一个方向的投射物。
减少了施法者在较高等级时的玩家重生时间。
施法者灵魂现在可以被双方队伍收集,无论谁完成了击杀。
施法者灵魂现在提供更多经验值(250 → 500)并恢复咒语充能。
开发者评论:你们的反馈指出,后期游戏的重生时间影响了比赛节奏。我们已减少重生时间以保持行动流畅,并调整了施法者灵魂,使得击败施法者仍然感觉有影响力。
对泰坦造成的伤害现在上限为9999。超过此阈值的伤害将减少99%。
开发者评论:叠加多个增益/升级曾允许玩家对泰坦造成过量伤害,使得它们比预期更容易被击败。
修复了施法时移动速度被过度降低的问题。
修复了星界射击发射5个投射物而非4个的问题。
开发者评论:附魔师当前的伤害输出在游戏早期过低,使其表现感觉不公平。此调整使其更符合其他施法者的水平。

山岳法杖:伤害增加4%,以匹配其他施法者的伤害输出。

画笔打击:踉跄效果 +15%。
画笔打击:伤害增加7%,以匹配其他施法者的伤害输出。
附魔速率 +100%:神秘抄写员的附魔现在进度加倍,减少了所需的攻击次数。
改进机动性:增加了跳跃速度和跳跃高度,并使落地更快。

改进机动性:增加了跳跃速度和跳跃高度,并使落地更快。
增加了地面移动速度(6.5 → 7 米/秒)。
开发者评论:依赖地面移动的角色在闪避方面有更多困难,因此我们通过改进跳跃和落地来调整他们的机动性。
神圣箭矢
伤害从100增加到125。
治疗从200增加到250。
开发者评论:此法术在PvP和其支援角色方面表现不足。我们提升了伤害和治疗以改善其影响力和实用性。
射线(火焰射线、雷电射线、牺牲、毒息、冰霜射线)
增加了对生物的伤害(120% → 130%)。
开发者评论:射线使用率低且对生物缺乏效力。增加伤害使其更具影响力。
巫妖
移动速度降低(5 → 4.5 米/秒)。
开发者评论:巫妖在战场控制和存在感方面表现过强。降低其移动速度使其更符合其他等级II生物,例如塞壬。
树精
叠加多个树精现在提供的治疗减少(使用单个树精时无变化)。最大治疗在5个树精时达到。
开发者评论:叠加的树精提供了过多的持续治疗,使它们在较长的战斗中过于容易地耗过对手。
小仙子
移动速度增加(2.8 → 3.5 米/秒)。
开发者评论: 小仙子仍未完全达到其预期角色。进一步增加其移动速度以改善其机动性和效力。
大地傀儡
伤害抗性重做。超过400的伤害减少75%,而此前,大地傀儡拥有整体25%的伤害抗性。
生命值增加(650 → 800)。
开发者评论:大地傀儡在面对大型范围法术时挣扎,并且在游戏早期可能令人沮丧地难以击杀。这些调整改善了一致性和早期游戏平衡。
修复了施法者菜单动画未显示预期版本的问题。
修复了施法者伤害升级未应用于范围法术的问题。
修复了牺牲对生物造成过量伤害的问题。
其他几个小错误和问题也已修复。
感谢所有发送报告和反馈的人。你们的帮助在我们于抢先体验期间持续改进游戏的过程中是无价的。
游戏中见!
《Spellcasters Chronicles》团队
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