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《城市游戏工作室》版本更新 - v1.27.0-rc4 - 修复解雇总监不取消项目Bug

2026-04-09 03:41:33 神评论
17173 新闻导语

《城市游戏工作室》v1.27.0-rc4更新:修复解雇总监不取消项目Bug,优化合同生成与平衡性,新增服务器装饰与作弊代码,提升游戏体验!

游戏默认版本,我们希望确保有机会发现Bug并调整平衡性,为您提供尽可能最好的游戏体验。

在Steam库中右键点击《城市游戏工作室》,选择‘属性’。在新窗口中,选择‘测试版’。不稳定分支现在可供您选择。

请在我们的Discord相应频道或Steam子论坛留下您的任何反馈。

一如既往,请对不参与不稳定版本的玩家保持体谅,以防他们想避免剧透。

请在游玩前确保备份您的存档文件。

更新日志 - rc4
平衡性
  • 生成的合同数量现在取决于难度
  • 合同生成每月上限与总生成合同数量相关。可能需要长达3个月才能生成完整批次
模组
  • 为难度模组添加了新属性以平衡要生成的合同数量
工作室总监
  • 移植游戏时,现在默认选择市场份额最高的平台(最低阈值)
Bug修复
  • 修复了解雇工作室总监不取消其当前项目(游戏、更新或游戏移植)的问题
  • 修复了当没有工作室可用于合同时,“开始”按钮缺少工具提示的问题
  • 修复了为合同解锁平台后,“开始”按钮未正确刷新的问题
先前更新
功能
  • 添加了新的服务器物品来装饰您的工作室
界面
  • 将已公布游戏的宣传热度值直接添加到开发中游戏面板
  • 改善了服务器面板的可读性
发行邀约
  • 重构了发行邀约使其更具吸引力:主题/类型和类型/平台匹配现在提供适当的加成
  • 将同时发行的邀约上限设为24,因为生成更多邀约会消耗大量资源
  • 修复了查看发行邀约时平台面板不更新的问题
  • 修复了发行邀约中的货币格式问题
本地化
  • 月份现已翻译
  • 科学单位现已翻译
作弊代码
  • 添加了设置自定义平台分数的能力
  • 添加了一个‘man’命令,列出所有现有的作弊代码
  • 添加了作弊代码以立即完成一个DLC或更新
平衡性
  • 将自定义平台的最大销量单位设为12.5亿
  • 2007年的服务器在2020年后不再可用
Bug修复
  • 修复了工作室视图中的一个Bug,该Bug阻止电脑升级面板在桌子上显示
  • 修复了手动升级服务器时的Bug
  • 修复了由第6个难度槽在开始并取消新游戏后变得可选择导致的存档损坏问题。选择它时工作一次,但动态难度数据从未加载,导致后续加载时存档损坏
黑客小游戏
  • 添加了一个按钮,支付100万美元永久跳过黑客小游戏
杂项
  • 重构了数字格式化算法以提高效率并支持本地化
【来源:steam】
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关于城市游戏工作室,版本更新,Bug修复,平衡性调整,工作室总监,合同生成,发行邀约,模组支持,本地化,作弊代码,黑客小游戏的新闻
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