《战争雷霆》版本更新 - 2.55.1.42 - 匹配算法优化与核弹消耗调整
《战争雷霆》2.55.1.42版本更新:匹配算法优化缩短排队时间,核弹消耗调整至300/600点,地面目标奖励增加。查看完整更新内容!

匹配算法已进行调整以缩短排队时间。在所有游戏模式中,长时间排队玩家的优先级已提高。
对空中和地面目标的伤害与摧毁所获得的任务点奖励已进行平衡。空中目标的奖励已减少,而地面目标的奖励已增加。
团队的中央前线机场已移至离前线更远的位置。侧翼前线机场已移至更靠近中央机场的位置。周围的防空导弹系统、据点及战术集结区域的位置已进行调整。
覆盖仓库和防空导弹阵地的高射炮重生时间已从8分钟增加到12分钟。
仓库修复时间已从5分钟增加到10分钟。
5千吨和30千吨核弹的重生点消耗已分别从250点和500点增加到300点和600点。
进入第一和第二升级阶段所需的团队点数要求已分别从1000点和5000点增加到1500点和6000点。
团队点数已从16,000点减少到15,000点,以防止在长时间未投放1兆吨以上核弹的情况下战局拖得过长。
已修复一个Bug:当玩家离开飞机后,若该飞机所在的机场随后被摧毁,玩家将无法在其他机场重生。
已修复一个Bug:该Bug导致客户端录像在战斗结束前提前终止。
已修复一个Bug:该Bug导致战术弹道导弹的集束弹头部署和命中效果无法正常显示。
Wasp HAS.Mk.1 — 已修复一个Bug:该Bug导致一个起落架支柱在重生时立即断裂,导致主旋翼损坏,无法起飞。
Tu-95M — 已修复一个Bug:该Bug导致飞机发动机的热特征过高。
已修复一个Bug:该Bug导致能够识别雷达的雷达告警接收器(RWR)显示屏上缺少威胁名称。
F-15E — 解锁EGBU-24炸弹所需的改装已从LJDAM更正为LGBU。
Wasp HAS.Mk.1 — 已修复一个Bug:该Bug导致一个起落架支柱在重生时立即断裂,导致主旋翼损坏,无法起飞。
喀尔巴阡山脉 — 已修复一个Bug:该Bug导致在某些地点,地面车辆在飞机视角下会被地面车辆的低细节层次模型纹理隐藏。
中东 — 已封锁网格方格A4中战斗区域边缘的一个位置。
已修复一个Bug:该Bug导致在启用DirectX 12的情况下,在座舱视角和第三人视角之间多次切换后性能下降。
更新说明仅反映关键更改,这意味着它们可能不包含所有改进的完整列表。此外,《战争雷霆》在不断更新,一些更改可能无需更新。更新说明中反映的更改是通过考虑社区在、论坛和其他官方平台上的反应和请求而形成的。Bug修复和更改按重要性顺序实施,例如,破坏游戏体验的Bug将优先处理和实施。
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