知识挖掘机:老东家后悔了吗?满分神作制作人被公司气跑,新作5个月就赚2亿
阿比留寿浩:只过了8年的滋润日子,苟活了25年最终倒下
提到Galgame,大家都会想到知名的美少女游戏《同级生》,提到《同级生》,又不得不提到制作它的游戏公司“elf”社。
“elf”社创始人蛭田昌人早些年以脚本作者的身份活跃于游戏业界,是一名经验极其丰富的行业老手。
后来由于他和他的小伙伴画师阿比留寿浩、程序制作金尾淳三人偷偷在在职期间制作自己的小游戏,背地里做游戏被发现,无奈之下只好主动离职,成立了自己的游戏公司“elf”。
“elf”在前期的不断试水中积累了大量的经验,终于,在推出《龙骑士》之后,“elf”知名度一下子到达巅峰。
当然了,今天讲的不是“elf”,而是上文提到的画师阿比留寿浩。由于《龙骑士》和《同级生》销量十分火爆,“elf”迅速飞黄腾达,可业务的增长下,“elf”决定将原画工作外包出去,阿比留寿浩一下子陷入了无事可做的境地。
不甘心养老的他看如今的市场蒸蒸日上,决心离开“elf”,自立门户成立了Mink,称自己将来会开发出像“高级皮草”一样受欢迎的游戏。
由于阿比是画师出身,Mink推出的产品也非常重视视觉效果,CG极为精美,《夜.勤.病.栋》这部代表作质量怎么样小弟就不用多少了吧。这部暗黑系的作品一下子引爆了市场,让Mink日子过得十分滋润。
只可惜这款游戏到2008年只卖出了5万多份。
5万多份绝对不是一个令人满意的数字,但《夜.勤.病.栋》凭借其OVA动画,占据了另一边的动画市场。
某百科的描述是这样的:“制作精良,人物丰满,美与丑,善与恶,纯真和歹毒,奉献和利用淋漓尽致地表现了出来,整部动画像是过山车一般,从刚开始的紧张窒息到中途的迭起再到最后的欢呼,视觉冲击和精神冲击都异常激烈。”
而“你连心爱女人的shi都不敢吃你还敢说爱她?!”这句话更是成了经典名句。
题材重口,璜爆过火,让这款动画一下子爆火,也让Mink知名度大增。
再加上20年代末期是黄油的黄金时代,Mink虽然过的没有“elf”那么富足,也算是守住了自己的一方天地。
可惜这种滋润的日子只持续了8年。
2002年Mink由于在各种游戏风格中不断切换,始终没有找到自己的风格,再加上黄油市场逐渐低迷,Mink撑不住了。
在经历了长达十年的萧条后,Mink社于2018年9月,宣布终止营业,一代黄油开发商就此终结。
看来,也不是每一个制作人都能创造单干的辉煌。
看到最后,小弟也有话要讲:一款优质游戏的制作,需要花费大量的时间精力,更需要庞大的人力和资源,如果制作小游戏还好,像《死亡搁浅》这样的大作,需要的往往是数百人的投入,不是每一个制作人都有如此魄力的。
一个正惊问题:你还知道哪些成功的独立制作人?
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