《武极天下》全球大服特色揭秘 将告别滚服
2015-04-09 16:15:59
神评论
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近日,巨人移动宣布2015年战略级手游大作《武极天下》即将开测,游戏主打的“全球大服”特色在手游市场主流的“滚服”运营模式中颇具颠覆意味,改变了手游行业的运营模式,
近日,巨人移动宣布2015年战略级手游大作《武极天下》即将开测,游戏主打的“全球大服”特色在手游市场主流的“滚服”运营模式中颇具颠覆意味,改变了手**业的运营模式,致力于让玩家体验到“全球统一大服,百万玩家同台竞技”的极致感受。
目前,许多手机游戏的运营与页游运营相似,大多数都通过分服即滚服的模式来提高游戏收入,部份游戏甚至设了数百个分服,看似热闹的背后,实则问题重重。分服造成了玩家互动弱、鬼服现象、装备贬值、过多消费行为等问题,而这些问题的结果最终都由玩家来“买单”。可以说,分服虽为厂商铺就了一条“财富之路”,但却给玩家带来了巨大的伤害。
据介绍,《武极天下》手游独创“全球大服”玩法,解决了手游互动弱、鬼服现象等问题。“全球大服”即游戏中只设置统一大服,不再分区分服,将首次实现全球数百万玩家同服竞技的场面。“全球大服”模式目前仍没有其它手游尝试过,因此《武极天下》的上线或许将为其它游戏厂商立下标杆。
在以“强交互”为需求的MMORPG游戏里,互动才是玩家最内在的需求,也是网游的真谛所在。手游网游化、重度化是2015年手**业的大趋势之一,可以预见,《武极天下》手游将是巨人移动“强交互”手游矩阵中的又一猛将,或许也将是2015年手**业不可错过的大制作。
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