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《僵尸末日》版本更新 - 1.29 - 地形融合与枪声大修

2026-04-08 23:26:40 神评论
17173 新闻导语

《僵尸末日》1.29版本更新上线!体验地形融合、枪声大修、冬季外观和长途背包。探索2026年新地图纳兹达拉和两轮载具,提升生存沉浸感!

幸存者们,大家好,

1.29版本更新现已全平台上线。感谢大家在漫长的实验阶段和延期期间的耐心等待。这个更新最初计划是一个较小的发布,但后来发展成了一个更广泛的更新,增加了新资源并解决了长期存在的技术债务,包括对服务器稳定性和性能的重大改进。让我们来回顾一下1.29版本更新带来了什么。请查看完整的更新说明。

一个有趣的改进是我们对地形融合所做的工作。在这个更新之前,萨哈勒因缺乏此功能而受影响最大,在地形过渡处产生了块状纹理,不幸地降低了沉浸感。现在情况已不再如此。需要指出的是,在利沃尼亚或切尔诺鲁斯,这个问题不那么严重,是因为茂密的植被覆盖和地形变化较少。然而,萨哈勒总体上缺乏植被且地形变化更多,需要一种新的方法来融合详细的地形表面。纳兹达拉也将采用同样的方法,那里的植被预计比所有现有地图都要少。

我们的音频团队终于完成了枪械声音大修,这次重点是所有自动步枪和手枪。这对我们的音频团队来说是一项巨大的成就,也是一个需要克服的障碍,因为它已经积压了一段时间。这绝对是一项有价值的任务,因为它应该为那些已将从远处识别枪声作为核心游戏玩法元素的玩家提供一个细致入微且全新的开始。说到这个,根据你们的反馈,我们增加了可以识别的枪械类型,并将枪械的可听距离扩展到100米以上。虽然之前的改动被证明是为了增强沉浸感(因为在现实中,声音常常会被回声模糊),但我们决定保留声音的细微差别,以珍惜社区对游戏的独特理解方式。我们还修复了一个影响室内射击声音传播范围的错误,并确保它们现在与室外环境中的射击声音范围相匹配。

除了技术细节,1.29版本更新仍然提供了大量的内容,特别是对《僵尸末日:霜线》。为了让你们为在萨哈勒的生存做好准备,我们推出了有史以来最大的一套冬季主题角色外观物品:外套、靴子、毛衣等等。我们还添加了一件高级装备物品——长途背包——我们相信它会成为你们的最爱。为了搭配随萨哈勒推出的狼头饰,我们还添加了熊头饰和狐狸头饰。后者可以用狐狸皮和皮革缝纫工具包制作。至于熊头饰,和狼头饰一样,你只需要避免击中熊的头部。祝你好运。

2026年的《僵尸末日》

2026年对《僵尸末日》来说将是重要的一年,我们准备谈谈我们计划的轮廓。《僵尸末日》现已超过13年历史,但仍在增长,无论是玩家基数还是游戏本身。团队在过去一年中也呈指数级增长,游戏的影响力已扩展到新的地区。你可以在“2025年的《僵尸末日》”文章中了解更多相关信息。一如既往,我们对《僵尸末日》未来的目标是继续长期扩展和完善其核心体验

这对2026年意味着什么?让我们深入了解一下。

《僵尸末日:恶土:通往纳兹达拉之路》

正如你们可能已经知道的,《僵尸末日:恶土》定于今年发布。我们目前还不透露具体是哪个季度。就目前而言,与往年相比,今年将是不同寻常的一年(但别担心,你会明白为什么)。在1.29之后,我们计划在今年晚些时候为1.29推出一个额外的、相对较小的更新,称为“通往恶土之路更新”。这个更新将作为一个桥梁,在1.30版本《恶土》发布之前,你将能够提前体验到一些来自《僵尸末日:恶土》的资源和事件。
虽然计划可能会在过程中演变,但事实是,《僵尸末日:恶土》正在成为自1.0版本以来我们承担的最大项目之一。以下是《僵尸末日:恶土》的一些关键重点:

  • 纳兹达拉:我们处理过的最大的原创地形,包含许多新资源

  • 有史以来的第一款两轮载具,包括轻便摩托车和越野摩托车,以及支持它们的物理和机制

  • 大量符合该地区特色的新角色外观物品、资源和枪械

  • 符合场景设定的动物和感染者类型

  • 干旱沙漠地区的极端环境挑战

  • 获取宝贵战利品的动态方式(想想现实生活中的沟通技巧,可能会给你带来优势)

  • 对基地建造的新诠释,配有新的工具和系统,帮助你修复和改造饱受战争蹂躏的景观

就像《僵尸末日:霜线》一样,基础游戏也将从我们为《僵尸末日:恶土》扩展包所做的工作中受益。当然,这只是冰山一角,因为我们目前不会透露太多。我们计划从下周开始发布深入的开发博客。立即将《僵尸末日:恶土》加入愿望单!

稳定性,稳定性,稳定性

游戏的整体稳定性仍然是重中之重。我们希望1.29更新能为服务器性能带来急需的稳定性。当然,这还没有结束。我们已准备好在发布后的几周内通过热修复来支持这次更新。如果你遇到任何问题,这是反馈追踪器的链接。当然,我们也将密切关注你的体验,并将在全年持续进行改进。

继续支持社区努力

作为一款源于社区的游戏,继续支持我们的社区对我们来说非常重要。今年,我们正在研究对我们的模组工具工作台进行重大改进。

季节性活动支持

我们以情人节活动拉开了今年的第一场活动,我们希望它为稳定的服务器带来了急需的混乱。我们确实计划在未来几年扩展这个活动,所以请务必通过官方渠道提交你的建议。你可以期待今年所有的季节性活动。这意味着沃尔普吉斯之夜、万圣节和圣诞节!

2026年对我们来说注定又是充满趣味和重大意义的一年。我们想向你展示更多,但那样还有什么乐趣呢?我们将利用《僵尸末日:恶土》的开发博客,逐步推出我们为你准备的内容。开发博客将从下周开始每月发布。我们相信你会喜欢你将看到的内容。

我们衷心感谢并感激你们无限的耐心和持续的支持。

享受这个预告片,让我们在《僵尸末日》中再创一个精彩的一年!

代表《僵尸末日》团队,
林恩

【来源:steam】
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