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《中华三国志》致各位玩家的一封信

2026-04-08 16:35:20 神评论
17173 新闻导语

《中华三国志》1.26版本重磅更新!重构底层代码、新增经济系统、优化武将属性,未来几年专注内容完善。查看开发团队致玩家信,了解详细规划!

致各位玩家的一封信

自1.25版本发布以来,我们认真阅读了大家在评论区、测评区留下的每一条留言。虽然大多数评价是好评,但大家指出的游戏缺点,我们内部也有非常清醒的认识。  

《中华三国志》是一款已发布十多年的游戏,由于开源在GitHub上,许多开发者都参与其中,导致代码库中存在大量重复、注释不明甚至用途不清的代码。近半年来,我们的新任主程序Lins一直在努力熟悉这座“屎山”,目前终于大致理解了大部分代码的含义。经过团队近期的多次讨论,我们确定了未来几年的发展方向:

1.重构底层代码  

未来几年内,我们将逐步重构游戏底层,清理冗余、不明用途及重复的代码

2.暂停新功能开发,专注内容完善  

不再开发全新功能,所有精力将用于丰富游戏内容,包括但不限于:历史事件、历史架空事件、随机势力事件等。

3.全面重构现有机制  

对已有功能进行重新设计,涵盖战法、称号、人物属性、设施、科技、军事、人口、部队伤害等机制与内容。

4.DLC相关问题  

由于团队条件限制,我们后续无法继续维护DLC。随着游戏版本迭代,DLC可能出现不兼容且无法修复的问题。为此,我们将下架所有DLC,仅保留主游戏。对此我们深表歉意,恳请大家理解。如果您仍想体验丝绸、情怀或DP版等内容,可以前往我们的论坛( I’m sorry~

5.编辑器兼容性问题  

随着后续开发迭代,编辑器也可能出现不兼容的情况。在底层重构完成前,我们将不会同步更新编辑器,敬请谅解。

以上是我们团队未来几年的总体方向。所有开发工作均基于个人业余时间,团队成员以现实工作为主,且除我本人外,其他人均已成家立业。恳请大家口下留情,若实在有不满,请只针对我一个人表达,千万不要攻击程序和其他成员——他们是我好不容易请来的,真的非常感谢。QAQ

下一步开发计划(1.26版本)

2026年新年伊始,经过多次内部会议讨论,我们已经敲定1.26版本的主要内容:

1.设施重设计:

对游戏中的设施系统进行全面重新设计。  

2.人物状态与交互:

为角色添加状态功能,后续逐步完善人物之间的交互。角色将更像真实的人——工作结束后会去酒馆与别人交谈、吃饭、喝酒。  

3.谋略玩法与外交重设计:

完善游戏中的谋略玩法与外交的重新设计。

4.经济系统与种田玩法:

新增经济系统,丰富种田流玩法,(包括但不限于锻造装备、随机事件等)

5. 武将优化:

武将称号、五维属性等综合优化。

 

 招募信息

如果您想为《中华三国志》贡献一份力量,且具备一技之长(包括但不限于程序、策划、美工、画师等),欢迎加入我们!  

但请注意:您需要保持在线并能定期投入个人业余时间,不能“三天打鱼两天晒网”。另外,本团队为无偿贡献,没有工资。

目前团队成员如下:

项目统筹:米卡柳丁  

主 程 序:Lins

程    序:耒戈氏、Lins、何方

策    划:csfbi77  

特别说明:耒戈氏今年将不再参与中三的开发,因为他需要专注于自己的游戏项目。这些年来,他一直默默付出,是时候让他好好休息一下了……  

感谢所有玩家的支持与理解!

【来源:steam】
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