本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/04082026/153928943.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
鹰角你能不能好好搞<终末地>?玩家问卷贴脸开大:别惦记吸前作血了!
2026-04-08 15:39:28
神评论
17173 新闻导语
玩家怒喷《终末地》问卷:别吸前作血!吐槽角色雷同、长草期无聊,建议用航天建材搞基建。鹰角回应福利优化,送自选角色券。
绷不住了家人们,最近终末地这波问卷调查,属实是让大伙把积攒的怨气全给倒出来了。
有玩家直接在「新潮起,故渊离」版本调研问卷里洋洋洒洒写了一篇小作文,主打一个真实与扎心,直接把“别吸前作血”拍在了官方脸上。

主打一个真诚建议,字字泣血
这波吐槽可以说是精准踩中了几个痛点。首先就是这个“再旅者”设定,新角色跟老角色长得差不多,设定上却死活不承认是同一个人。来玩终末地的多半是本家老玩家,这波“宛宛类卿”的操作确实让人有点难绷。
其次就是长草期和怪物设计。每天上线清完日常就无事可做,怪物打起来也缺乏新意,太无聊了。
最绝的是关于“航天建材”的再就业建议!博主提议加个管理员小房间,用航天建材搞基建,还能邀请干员互动。这波啊,这波是纯正的方舟基建DNA动了,谁不想在塔卫二有个能跟干员贴贴的温馨小窝呢?
虽然大家都自嘲“觉得他也不会看”,但这波吐槽确实说出了不少玩家的心声。大家都在社区里疯狂+1,毕竟爱之深责之切,大伙还是希望终末地能走出自己的路,而不是一直活在前辈的影子里。
不过话又说回来,还有愿意提意见、怒其不争的玩家总是好的。就看鹰角这波能不能听劝,给大伙整个好活了。
此外,关于大家关心的抽卡系统,Ryan 承认不同地区的玩家感受确实不一样。为了改善体验,开发组正在研究一系列福利方案,比如多发点抽卡资源,开局就送“自选角色券”,让大家能更快地把喜欢的角色带回家。团队也在密切关注玩家的付费压力,打算通过合并货币来让系统更简单易懂。不过,鹰角官方也提醒大家,这些好消息目前还在“画饼”讨论阶段,具体什么时候能实装还得等通知。 【来源:公众号】
我想了解这个游戏:
热门测试游戏



