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《MaSzyna》开发博客第三期

导语
MaSzyna第三期开发博客:新增车辆、场景优化与华沙地铁合作项目曝光!了解最新模拟器更新与未来规划。

过去几周,我们这边发生了很多事情——我们一直在对车辆、场景和模拟器本身进行各种改进。以下是重要变更的快速总结。

关键变更:
通用
  • 新增在油门第一和第二档位时改变换向器位置的功能

  • 更新了车载显示器使用的字体

  • 改进了显示系统和编号逻辑

  • 模拟器各处进行了各种小修复和修正

  • 清理了配置文件(包括 [c]nodebank.txt[/c])


新增和更新的车辆
  • 新增 大众 Crafter 的动态模型

  • 新增机车 E6ACTadnb-073 并修复了 E6ACTadnb-079

  • 改进了 EN57 的纹理和迷你模型

  • 修复了 EP09 的纹理

  • 更新了 SA103/SA106 车厢内饰(包含系统实现)

  • 调整了 SA13x 模型 以实现正确的显示映射

  • 修复了 SA103(低多边形模型和显示编号)

  • 新增并更新了多款 Vectron 及相关机车:

    • 193 204, 193 236, 193 255, 193 288

    • 193 566-7, 193 578, 193 585, 193 588, 193 588’23

    • 193 849, 193 885, 193 957, 193 958, 193 959, 193 965

    • 383 110’24, 383 216–220

    • 475 410, 475 429

    • 6193 115, 6193 160

    • EU46-501, EU46-506, EU46-513


场景和任务
  • 更新了任务中的车辆分配(L053、L61、L144 等)

  • 调整了历史任务以使用正确的车辆

  • 为 Glinojeck 场景中的 402R 货车添加了正确的货物


环境和资源
  • 修改了 Dobre 2 热电厂 场景

  • 新增了新的轨道车挡模型(卢布林型)

  • 改进了 Alpha 遮罩纹理

  • 修正了车辆命名规范(PKPPR)


已移除
  • 由于纹理质量不足,移除了 SA132-007

更多内容...

除了模拟器更新外,幕后也发生了很多事情。我们目前正在努力使开发团队正规化——我们已经开始着手建立一个协会,这将有助于我们组织项目的未来发展以及与合作伙伴的合作。

我们还有一些可能会真正吸引你注意力的内容 👀 在与 SIM Factor S.A. 讨论后,我们已经开始朝着更广泛的合作和知识交流迈进。其中一个潜在的成果是一个专注于在 MaSzyna 中重现华沙地铁的项目。

如果一切按计划进行,我们最终可能会看到 M1 和 M2 号线,以及车站、隧道、基础设施和地铁车辆作为模拟器的新内容。目前,这仍处于规划和开发阶段,但这个方向无疑令人兴奋 🚇

感谢所有的错误报告和建议——你们的反馈确实帮助我们不断完善 MaSzyna。

铁轨上见!

【来源:steam】

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