本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/04082026/005044432.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《变种基因》更强普通注射器变异!
2026-04-08 00:50:44
神评论
17173 新闻导语
《变种基因》版本更新!普通注射器变异大幅加强,技能强度提升至传奇的40%。死亡经验损失减半,黑帮奖励增加,游戏平衡性优化。查看详细改动!
大家好!
本次版本加强了普通注射器变异,以缩小普通技能与传奇技能之间的相对强度差距。
此前,普通技能的变异效果仅为传奇技能的25%。例如,烟雾弹会掉落1/2/3/4个医疗包(1=普通,2=稀有,3=史诗,4=传奇)。
现在烟雾弹掉落2/3/4/5个医疗包。几乎所有技能都得到了类似加强。力场现在造成20/30/40/50点伤害,而非10/20/30/40。吸血现在治疗非子弹伤害的40/60/80/100%,而非20/40/60/80%,等等。
因此本版本每个技能都变强了。但最重要的是,普通技能现在强度达到传奇技能的40%,而非仅25%。因为当前模式为40%/60%/80%/100%,而非25%/50%/75%/100%。
这将有助于新玩家,并使选取普通技能更具可行性,因为其变异效果已比之前强2倍。
玩得开心!
bencelot
----
[通用改动]
- 点击开始按钮上方的设置图标,现在可根据加入第1轮或玩家数量优先选择服务器。“均衡”模式将同时考虑这两个因素。
- 现在可在单人机器人游戏中获得职业和修改器进度所需的奖杯。
- 你的职业名称现在显示在右上角等级旁边。
- 在技能树中添加了搜索框,帮助查找你输入的技能。
- 修复了一些错误。
- 随机技能模式现在除游戏内经验+10%外,还提供账户经验+10%。
- 中途加入服务器时,现在可选择前4个技能。但之后游戏将自动升级其余技能。
- 即将加入的游戏轮次现在显示在加载屏幕上
[游戏性改动]
- 每个技能的变异数值已重新调整并加强至2/3/4/5模式。
- 死亡仅损失100经验值,而非200。
- 击杀黑帮现在获得$300和30经验值,而非$200和20。
- 黑帮据点现在第3轮给予$10000,第2轮$7500(第1轮仍为$5000)。
- 黑帮据点现在由5名守卫保护,而非4名。
- 普通技能在技能选取中出现概率降低。
- 叠加医疗包现在可使下次射击伤害最高+60,而非+50。
- 护盾现在上限为最大生命值的50%,而非60%。
- 玩家生命值低于30%时,即使隐身也会留下血迹轨迹。
- 黑帮攻击范围略微减小
- 警察波次出现频率略微增加
- 降低了车辆转向灵敏度,但按住手刹(空格键)可更快转向。
- 修复了被动恢复在死亡圈内治疗的错误。
- 护盾再生速度现在加快20%。
- 燃烧瓶爆炸半径略微增大。
- 现在助攻也可计入注射器所需的3次击杀进度。只要造成50%伤害即计入击杀计数器。此规则同样适用于注射器豪赌。
- 刀击不再使用或消耗从医疗包等途径积累的额外伤害。这使得突击职业可通过刀击平民累积+50伤害爆发。
- 中途加入游戏的玩家获得经验值略高于平均水平。
- 若携带超额现金晚加入游戏,你将生成在更靠近商贩的位置
- 购买商贩子弹速度升级现在将相应提升追踪武器的速度以作补偿
[技能改动]
- 弹跳子弹在弹跳后造成更多伤害
- 自动装甲爆炸范围略大
- 闪击攻击持续时间改为0.7秒,而非1.0秒
- 毒液射击冷却加快2秒
- 杀手冷却变异在玩家击杀后恢复量略增(对NPC击杀效果不变)
- 隐身变异充能更快,但超出范围后消退也更快
- 传送冷却现在加快4秒
- 破片爆炸范围加成翻倍。同时,破片变异现金奖励在最终轮次增加2倍
- 灵魂坠落变异跳跃高度略降。
- 激光瞄准镜变异后现在略微提升视野范围。
- 吸血现在对平民和警察100%生效,而非70%。
- 处决者造成伤害略增。
- 飞刀技能已重做,仅在你重新装填枪支后投掷飞刀。使用刀键进行普通近战攻击
- 飞刀伤害略增,回旋镖变异伤害更高,以补偿上述削弱
本次版本加强了普通注射器变异,以缩小普通技能与传奇技能之间的相对强度差距。
此前,普通技能的变异效果仅为传奇技能的25%。例如,烟雾弹会掉落1/2/3/4个医疗包(1=普通,2=稀有,3=史诗,4=传奇)。
现在烟雾弹掉落2/3/4/5个医疗包。几乎所有技能都得到了类似加强。力场现在造成20/30/40/50点伤害,而非10/20/30/40。吸血现在治疗非子弹伤害的40/60/80/100%,而非20/40/60/80%,等等。
因此本版本每个技能都变强了。但最重要的是,普通技能现在强度达到传奇技能的40%,而非仅25%。因为当前模式为40%/60%/80%/100%,而非25%/50%/75%/100%。
这将有助于新玩家,并使选取普通技能更具可行性,因为其变异效果已比之前强2倍。
玩得开心!
bencelot
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[通用改动]
- 点击开始按钮上方的设置图标,现在可根据加入第1轮或玩家数量优先选择服务器。“均衡”模式将同时考虑这两个因素。
- 现在可在单人机器人游戏中获得职业和修改器进度所需的奖杯。
- 你的职业名称现在显示在右上角等级旁边。
- 在技能树中添加了搜索框,帮助查找你输入的技能。
- 修复了一些错误。
- 随机技能模式现在除游戏内经验+10%外,还提供账户经验+10%。
- 中途加入服务器时,现在可选择前4个技能。但之后游戏将自动升级其余技能。
- 即将加入的游戏轮次现在显示在加载屏幕上
[游戏性改动]
- 每个技能的变异数值已重新调整并加强至2/3/4/5模式。
- 死亡仅损失100经验值,而非200。
- 击杀黑帮现在获得$300和30经验值,而非$200和20。
- 黑帮据点现在第3轮给予$10000,第2轮$7500(第1轮仍为$5000)。
- 黑帮据点现在由5名守卫保护,而非4名。
- 普通技能在技能选取中出现概率降低。
- 叠加医疗包现在可使下次射击伤害最高+60,而非+50。
- 护盾现在上限为最大生命值的50%,而非60%。
- 玩家生命值低于30%时,即使隐身也会留下血迹轨迹。
- 黑帮攻击范围略微减小
- 警察波次出现频率略微增加
- 降低了车辆转向灵敏度,但按住手刹(空格键)可更快转向。
- 修复了被动恢复在死亡圈内治疗的错误。
- 护盾再生速度现在加快20%。
- 燃烧瓶爆炸半径略微增大。
- 现在助攻也可计入注射器所需的3次击杀进度。只要造成50%伤害即计入击杀计数器。此规则同样适用于注射器豪赌。
- 刀击不再使用或消耗从医疗包等途径积累的额外伤害。这使得突击职业可通过刀击平民累积+50伤害爆发。
- 中途加入游戏的玩家获得经验值略高于平均水平。
- 若携带超额现金晚加入游戏,你将生成在更靠近商贩的位置
- 购买商贩子弹速度升级现在将相应提升追踪武器的速度以作补偿
[技能改动]
- 弹跳子弹在弹跳后造成更多伤害
- 自动装甲爆炸范围略大
- 闪击攻击持续时间改为0.7秒,而非1.0秒
- 毒液射击冷却加快2秒
- 杀手冷却变异在玩家击杀后恢复量略增(对NPC击杀效果不变)
- 隐身变异充能更快,但超出范围后消退也更快
- 传送冷却现在加快4秒
- 破片爆炸范围加成翻倍。同时,破片变异现金奖励在最终轮次增加2倍
- 灵魂坠落变异跳跃高度略降。
- 激光瞄准镜变异后现在略微提升视野范围。
- 吸血现在对平民和警察100%生效,而非70%。
- 处决者造成伤害略增。
- 飞刀技能已重做,仅在你重新装填枪支后投掷飞刀。使用刀键进行普通近战攻击
- 飞刀伤害略增,回旋镖变异伤害更高,以补偿上述削弱
【来源:steam】
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