Tung Tung Tung Sahur 已加入《堡垒之夜》。但他从何而来?
揭秘《堡垒之夜》新角色Tung Tung Tung Sahur!AI生成角色引发文化争议,探索意大利脑残梗的起源与Epic Games的商业化策略。点击了解详情!
我已经太老了,不适合意大利脑残梗,但由于我在业余时间花了太多不健康的时间刷TikTok,我知道我的Bombardiro Crocodilo和我的Chimpanzini Bananini。你甚至可以说我很时髦很酷,在街上对着陌生人做“dab”动作,同时努力克制自己不在附近有人提到两个数字时尖叫“67”。
跨越Z世代/千禧一代的分界线并不容易,因为我用随机的网络废话来分散自己永远买不起房子的事实。但一旦它开始渗入我最喜欢的电子游戏,我就会切换到专业模式并认真起来。上周,Epic Games将Tung Tung Tung Sahur和Ballerina Cappuccina头像添加到了堡垒之夜中,只要我们肯花钱,就能扮演这些脑残梗图标。
但这些角色最初是由生成式AI构思的,灵感来自不同文化的特定民间传说片段,那么谁拥有这样的东西呢?利用它们来牟利是否应该引起关注?
Tung Tung Tung Sahur是谁,他为什么在堡垒之夜里?
信不信由你,意大利脑残梗的起源似乎可以归功于德韦恩·“巨石”·强森。早在2023年10月创建的一系列网络视频中,这位著名演员说了一堆无意义的短语,如“Tralalero tralala”和“smerdo pure nell'aldilà”,这些最终成为了这些奇怪病毒式生物的基础。
这些AI生成的生物具体何时开始出现在网上很难确定,因为有太多相互矛盾的消息来源。如果《每日点》的报道准确,Tralalero Tralala首先登场;这是一只穿着运动鞋的鲨鱼,在因包含过多亵渎内容而被下架前吸引了超过700万次观看。
随后会有更多的生物步其后尘,我友善地在下面列出了一个简短的清单:
- Tralalero Tralala
- Tung Tung Tung Sahur
- Bombardiro Crocodilo
- Trippi Troppi
- Ballerina Cappuccina
- Chimpanzini Bananini
- Lirili Larila
这是一种无厘头的幽默,因其纯粹的荒诞性而被视为极其搞笑,许多设计将现实生活中的动物与飞机结合,或者让含咖啡因的饮料拥有眼睛、耳朵和武士刀。我第一次看到它时完全困惑了,但尽管如此,它已经悄然变得非常有趣,并成为网络文化的重要组成部分。如果它不重要,就不会进入堡垒之夜。
意大利脑残梗也渗透到了像Temu这样的代发货网站,卖家们制作了大量盗版商品,试图利用其流行度牟利。如果孩子们喜欢它,就有钱可赚。
许多这些设计背后也有晦涩的传说,例如在Bombardino Crocodilo视频中演唱的歌曲似乎暗示它正在轰炸加沙的平民。不过我想在大多数情况下,这些可能具有破坏性的细节都超出了消费它们的年轻粉丝的理解范围。他们看到TikTok上流行一个有趣的东西,欲望就是参与进来,成为话题的一部分,和/或在操场上开始尖叫。
意大利脑残梗是堡垒之夜的不归路
一对最受欢迎的意大利脑残梗设计加入堡垒之夜的消息首先在本新赛季的揭示预告片中有所暗示,现在Tung Tung Tung Sahur和Ballerina Cappuccina可以通过游戏内商店用相当数量的V-Bucks购买。
但这不像你通常在实时服务游戏中看到的典型授权皮肤。据我所知,没有人拥有这些设计,考虑到它们是由AI构思出来,然后在TikTok上分享,随着时间的推移其起源变得模糊不清。任何人都可以将它们商业化以快速获利,这对于一个价值数十亿美元的视频游戏来说,滥用这种模糊不清的东西感觉很奇怪。
Tung Tung Tung Sahur实际上起源于印度尼西亚,与斋月期间kentungan狭缝鼓制作的节拍有关。可以说它在很多方面已经超越了意大利脑残梗,因此他出现在了堡垒之夜中。
别误会我的意思,很明显,真正的艺术家们为将这些皮肤变为现实付出了大量努力,Sahur和Cappuccina都拥有独特的外观,不仅仅是复制你在TikTok上看到的东西。它们适应了堡垒之夜的美学风格,让它们感觉恰到好处。但这个创作过程仍然承认意大利脑残梗诞生于生成式AI,然后由Epic Games逆向工程以获得即时成功。
他们决定无视这些病毒式创作并非由人类创造的事实,完全是因为它们在流行文化中的地位足够显著,以至于堡垒之夜可以迅速利用这一点。我们经常看到它对虚构角色和现实世界音乐家这样做,但这感觉像是一个奇怪的不归路,类似于Skibidi Toilet或Mr Beast。不过话说回来,至少那些东西在图像生成器之外还有实际的起源。
我可能喜欢嘲笑Tung Tung Tung Sahur来假装自己很时髦很酷,但让它拥有自己的生命而不承认它在我们的世界中除了是一个奇怪的小生物之外实际缺乏文化价值,感觉像是一个滑坡。一个堡垒之夜已经利用了的滑坡,而且这不仅仅是某个随机的TikTok用户试图获得几百万次观看,这是世界上最大的电子游戏。这不可能是一件好事。
堡垒之夜 |
|
| 类型 | 生存,大逃杀,射击,动作,冒险 |
| 系统 | |
| OpenCritic 评测 | 顶级评论家平均分:84/100评论家推荐率:94% |
| 发行日期 | 2017年9月26日 |
| ESRB评级 | T(青少年)- 内容多样:建议谨慎,游戏内购,用户互动 |
| 开发商 | Epic Games |
| 发行商 | Epic Games |
| 游玩平台 | |
| 购买方式 | 数字版 实体版 |
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