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专访平凡淑芬:时隔多年再绘仙剑,要让玩家喜欢真的很有难度

2021-04-08 10:27:41 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

谈及武侠古风插画,插画师夫妻档——平凡淑芬无疑是其中的代表人物。自90年代起他们二人开始参与对《仙剑奇侠传》《笑傲江湖》等单机游戏插画的绘制,因其人物传神且极具古风古韵,他们的作品一直在古风插画界享有盛誉。

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近日,恰逢神仙道系列十周年之际,《神仙道》高清版手游,宣布了与《仙剑奇侠传》的重磅联动企划。平凡淑芬二人受邀再次绘制仙剑人物,借由神仙道,重拾当年的感动。

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17173在近期也有幸采访到了平凡淑芬夫妇,请他们来谈一谈再次绘制仙剑人物插画时都有怎样的全新感悟。

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17173:关于二位近期创作的新作品,能给大家简单介绍一下吗?

平凡淑芬:这次的案子很有趣,算是某种程度上的跨界吧,把两个平台的游戏主角放在一起,神仙道和仙剑主角居然一起出现;虽然手机平台也有了很多仙剑,可是在很多玩家心中应该是那个点阵感的时代情怀游,而神仙道是标准手游平台的产品。

17173:二位之前也参与过大量知名游戏官方插画的绘制,本次与《神仙道》团队合作感受如何?

平凡淑芬:其实要画仙剑相关人物是很困难的,太多玩家有各自的理解跟感情,想只靠一张图就让玩家们就喜欢真的太难了,所以在合作之前就和团队相关人员表达过担心,可是他们给了很大的空间没什么限制地让我们进行绘制,这个是很难得的事情。

17173:时隔这么多年,再次绘制仙剑角色,心境和当年有什么不同?这次绘制会加入哪些不一样的内容在里面?

平凡淑芬:当年画仙剑的时候,其实没什么可以依据的资料,大家都没想到后来会这么成功,绘制的时候也就蒙蒙懂懂的画出了自己以为的样子。这次是在比较有意识的情形下来绘制,主要的改变除了风格外最多的部分是角色的长相,每个时代对美的感觉一直在变,我们也做了一些改变。

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(后面三位是赵灵儿、李逍遥、林月如,前面两位是神仙道中的职业武圣、飞羽)

17173:二位在绘制作品的前期都会做哪些准备工作?创作的过程中都是如何分工的呢?

平凡淑芬:我们会在绘制之前开始搜集资料,各种有兴趣的有可能可以作为参考的都行,这部分大约要两三天以上。玩游戏的时候对于角色的感觉只是有个概念,而绘制图的时候就需要知道细节,些微的调整是无所谓,可如果改变太多就会不容易辨识。

分工的部分还挺简单的,各自画对方不擅长就行,我们在一起工作很久了,以前还会为了流程争吵,现在会努力地称赞对方,好让他(她)多画一些^_^

17173:能简单分享一下当年第一次为游戏绘制插画的情形吗?

平凡淑芬:那真是美好而古老的年代啊,计算机还需要插「磁碟片」来安装软件的年代(泪⋯⋯)。

那时候这些后来成为大佬的工作人员和我们,除了年轻之外,对于游戏及游戏未来虽不确定但充满了希望和想象,可以一提到里面的角色就滔滔不绝的主创,无知无畏的我们就这样画出了第一代的封面。

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17173:二位也是咱们中国仙侠游戏一路走来的亲历者和见证者了,而《神仙道》也是一款10年老游戏了,能谈谈对仙侠游戏这些年发展的看法吗?

平凡淑芬:手游改变了游戏业界很多规则,让很多游戏的寿命变的更短,玩家玩游戏的时间也更破碎,而仙侠的世界更多的是需要时间去感受,在游戏里创造自己的故事,仙剑的故事到现在还很多人都津津乐道,这部分在手游中很难,所以神仙道很特别呢,只能说好游戏都是经的起时间的考验。

17173:平时都有玩游戏吗?最近正在玩什么游戏?

平凡淑芬:会玩游戏的,曾经很迷魔兽。最近玩最多的游戏是省钱消消消,努力地保持全破。

现在,《神仙道》联动仙剑1的新版本·林月如篇已经正式上线,让我们一起进入游戏再一次经历《仙剑奇侠传》的经典故事,重拾最初的感动。

【编辑:一人一剑】

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