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《默特术士》周一随想 #51 - 加入FactorioLab!
2026-04-07 10:30:28
神评论
17173 新闻导语
《默特术士》加入FactorioLab社区!分享蓝图、理论构建,与启发游戏并列。短期目标:稳定性更新、粒子效果、成就系统。立即探索!
拥有一个致力于模组开发、分享蓝图和理论构建的社区真是太棒了。今天早些时候,社区又向前迈进了一步,将默特术士添加到了FactorioLab中。
表面上看这是件小事,但对我而言意义重大。默特术士现在与一些启发它的游戏并列,成为工具、规划器和共享知识生态系统的一部分。
这类游戏最让我喜爱的一点是,当你关闭游戏时,游戏体验并未停止。创造一个值得探索、深思并逐步掌握的系统,始终是默特术士的目标。能成为这个更广阔生态系统的一部分,让我感到无比欣慰。
衷心感谢所有促成此事的人,特别是@nianeyna。我迫不及待想看到由此诞生的各种建造方案。

稳定性是我的首要任务,因此游戏将继续定期更新。与其频繁发布独立的补丁说明,我将在重要的里程碑节点维护滚动式补丁汇总,并随修复内容实时更新。规模小的优势之一就是更新Steam版本只需几分钟,所以充分利用这一点是合理的。
多纹理粒子效果、建筑动画、成就系统、改进教程以及为UI增添更多趣味性,都是我们后续工作的重点。我可能会在未来的随想中深入探讨其中几项内容。
再次感谢大家!回实验室继续耕耘 🌿
~CyanAvatar
表面上看这是件小事,但对我而言意义重大。默特术士现在与一些启发它的游戏并列,成为工具、规划器和共享知识生态系统的一部分。
这类游戏最让我喜爱的一点是,当你关闭游戏时,游戏体验并未停止。创造一个值得探索、深思并逐步掌握的系统,始终是默特术士的目标。能成为这个更广阔生态系统的一部分,让我感到无比欣慰。
衷心感谢所有促成此事的人,特别是@nianeyna。我迫不及待想看到由此诞生的各种建造方案。

短期目标
过去几周主要是让《基石》版本发布后的尘埃落定,并为最终推向1.0版本做好项目规划。这意味着需要整理图集、整合实验性着色器,并为性能优化重构逻辑。稳定性是我的首要任务,因此游戏将继续定期更新。与其频繁发布独立的补丁说明,我将在重要的里程碑节点维护滚动式补丁汇总,并随修复内容实时更新。规模小的优势之一就是更新Steam版本只需几分钟,所以充分利用这一点是合理的。
多纹理粒子效果、建筑动画、成就系统、改进教程以及为UI增添更多趣味性,都是我们后续工作的重点。我可能会在未来的随想中深入探讨其中几项内容。
再次感谢大家!回实验室继续耕耘 🌿
~CyanAvatar
【来源:steam】
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