Escape From Tarkov 开发商就作弊问题发布更新说明
Escape From Tarkov开发商公布反作弊数据:仅54%封禁因作弊,揭秘RMT交易与机器人账号封禁内幕。了解未来TPM 2.0强制要求与反作弊新策略!
在涉及实时服务游戏时,发行商和开发商总是试图领先作弊者一步,通常会直接封禁违规者。然而,当谈到广受欢迎的撤离射击游戏 逃离塔科夫 中被封禁的玩家时,与普遍看法相反,并非所有被封禁的人都实际参与了作弊。
事实上,根据 Battlestate Games 新发布的数据,只有 54% 的被封禁玩家是作弊者。其余的?嗯,原因各不相同。
作为配合游戏 1.0 版本发布的大型反作弊更新的一部分,Battlestate Games 透露,它将不再“发布被封禁的作弊者名单,而是尝试回答围绕打击作弊者最热门的话题,并提供关于特定时间段内封禁数量的更深入统计数据”。
Battlestate Games
尽管如此,这并没有阻止开发商提供其封禁情况的细分数据。
- 54% 的封禁是由于作弊者。
- 22% 的封禁是由于 RMT 卖家和买家。(RMT 代表现实货币交易,在 Tarkov 中指用现实货币交换虚拟商品和服务)
- 剩余的 24% 的封禁是由于“其他”原因。
- “其他”被定义为自动升级机器人、使用脚本和其他禁用软件的账户。
“反作弊始终是一项持续的努力,因为随着游戏行业的发展,越来越多的公司带着从作弊中牟利的明确目标进入市场,”Battlestate 写道。

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那么接下来呢?
除了深入剖析人们被禁的原因和方式外,Battlestate 还概述了其未来计划,包括为游戏玩法增加的新变数。
未来,TPM 2.0 和安全启动将成为玩游戏的必要元素。Battlestate 承认这些要求遭到了反对,但指出这是“当前世界中一项必要的措施,虽不能完全阻止作弊者进入游戏,但能让某些软件进行代码重写并削减功能。”
除此之外,还将采取更多预防措施。这包括应与恶意行为者保持同步的新检测系统。
“与作弊者的斗争仍然是一场猫鼠游戏,并且随着时间的推移变得更加复杂,但我们仍坚持承诺,将尽快实施新的检测系统,并减少作弊者在被禁前可以进行的战局数量,”帖子中写道。
你不会看到的是 Battlestate 直接追查作弊开发者。在情况合适时他们会这样做,但通常“法律案件的圆满结果可能需要很长时间,且得不偿失。”相反,他们将专注于广告和视频下架,这有助于缩小这些开发者的影响范围。
这是一个巨大的更新,但如果你有时间,或者对“酱料”是如何制作的感兴趣,值得一读。

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