《前往中世纪》版本更新 - 1.0.64 - 内存与处理器线程优化
《前往中世纪》1.0.64版更新:内存优化减少200-400MB占用,处理器线程改进提升性能,新增房间规划面板,修复崩溃等漏洞。立即更新体验更流畅的游戏!
各位中世纪爱好者们,大家好!
最新补丁(1.0.64)现已于主分支、实验分支及试玩版的所有平台上线。请保存您的进度并重启游戏客户端以更新。您应该可以正常加载并继续游戏。如果遇到任何问题,请告知我们。
内存使用优化 - 游戏应减少使用 200-400MB 内存
我们改进了游戏使用处理器线程的方式——这应在多处带来小幅性能提升,并应缩短定居者在规划下一步行动时“站立”不动的时间。
新增房间规划额外面板 - 它允许您规划要建造的房间,并动态查看必须拥有和不能拥有的物品。
夏季和冬季服装现在可以添加为自定义场景的起始装备。
当鼠标悬停在囚犯招募百分比上时,如果囚犯从未被尝试招募过,工具提示将不再显示“上次招募尝试”。
年鉴中的资源现在会显示它们可以用哪些建筑建造,以及可以在哪些生产建筑中用于生产。
对相同作物的多选功能现已生效。
Alt+单击物品将打开年鉴。已添加到操作信息和工具提示中(如适用)。
为年鉴的“建造”类别添加了超链接。点击它们将选择建筑(如果已解锁且在用户界面中显示)。否则,它将反馈为何不可用(已锁定或没有材料)。
修复了几处导致游戏崩溃的问题。
修复了如果按 ESC 键关闭事件面板视图,事件准备不会正确清除的问题。
修复了拥有已撤销职业的定居者无法选择其他职业的问题。
修复了复制储物区和仓库时不会复制“允许在生产中使用”设置的问题。
修复了复制农田时不会复制其自定义设置的问题。
修复了关闭截图模式时导致战斗天平图标出现的问题。
修复了截图后游戏用户界面不显示的问题。
修复了砍伐果树时不会同时掉落果实的问题。
修复了通过重新放置工具从房间移动物品时不会更新房间叠加层的问题。
修复了如果搬运昏迷定居者去床铺的定居者在此过程中死亡,被搬运的昏迷定居者会消失的问题。
修复了黏土砖城垛纹理错误的问题。
修复了定居者/动物在吊桥被摧毁后仍会记住吊桥路径的问题。
已知问题:
已分配的宠物不与主人同睡。
定居者不会选择最近的生产建筑(如果有多个同类型建筑),而是选择在生产全局列表中生产任务设置得最早的那个。
免责声明: 实验分支和主分支拥有相同版本的游戏。然而,在实验分支上,我们决定保留游戏的开发版本,这意味着会不时出现带有红色文字的开发日志。 这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从您那里获取更多信息。如果您对此感到困扰,请切换到主分支以体验没有红色文字的游戏。


