《城市汽车驾驶》游戏更新日志第七期
《城市汽车驾驶》第七期更新:新增滨海区赛道、优化交通AI、修复十字路口卡顿!下载独家视觉素材,抢先体验赛车游戏新内容。
两周前,我们分享了游戏的抢先体验版预告片。你觉得怎么样?请在评论区分享你的看法:你觉得缺少了什么?你希望看到什么?你对这款游戏有什么期待?
在本期日志中,和往常一样,你可以查看我们过去一个月完成的工作。此外,我们还附上了游戏视觉素材库的存档链接。
让我们开始吧!👇
🎮 游戏体验
我们持续进行游戏试玩测试,并微调平衡性和我们想要呈现给玩家的整体体验。
完成了测试赛道的最后一轮错误修复——终于搞定了所有相关工作!🏁
🎨 美术与视觉效果
为即将到来的更新准备一个新地点:城市的滨海区(更多细节即将公布!)。
确定了高和中预设的图形设置——仍在优化和修复低设置的错误,以实现最佳性能。
创建了一款全新的玩家车辆(遗憾的是,它将在未来的更新中推出)——它与普通交通车辆不同,专为……赛车而打造!🏎️💨
🚦 交通AI
持续改进交通行为:修复了一个长期存在的问题,即车辆会在十字路口卡住。现在交通流顺畅多了。
⚙️ 游戏玩法与机制
为模拟爱好者添加了转向非线性、死区、最大转向角和其他自定义选项。
优化了物体剔除距离脚本——旨在为所有系统带来更好的性能。
🌍 大局规划
我们正在为游戏即将到来的发布做准备。很可能,游戏更新日志第九期将包含一份庞大的改进列表,这些改进已进行很长时间——届时将一并呈现。
这次我们不藏传统的小细节,而是分享一个Google Drive链接,你可以在这里下载:
我们Steam页面设计的早期版本图片;
旧版游戏内截图;
更新后的视觉素材。
🔗
感谢您的关注!请务必留下评论——我们一直期待听到您的想法。我们没有忘记Beta测试,时机成熟时我们会单独宣布。
将游戏添加到您的Steam愿望单——发布指日可待! 🚀
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