《战争雷霆》版本更新 - 2.55.1.36 - 核战模式多项关键修复
《战争雷霆》2.55.1.36版本更新!核战模式关键修复:防空车弹药限制、地面载具可修理、车队规模与速度调整、B-52H/Tu-95M电子对抗增强。立即查看完整更新日志!

防空车现在拥有有限的弹药且需要补给。
已修复一个导致地面单位无法占领敌方补给点的错误。占领敌方据点和补给点会减少敌方队伍的分数。
已修复一个有时导致火炮车队试图透过友方补给点射击敌人的错误。
地面载具现在可以修理和灭火。
火炮的射程已被缩短。
已修复一个导致坦克车队生成概率极低的错误。
所有车队的规模已缩减至5辆车。
车辆车队的移动速度已从60公里/小时提升至75公里/小时。
已修复一个导致机场部分区域在机场被摧毁前就先被破坏的错误。
为提高可读性,对基地造成少于1千吨的伤害现在将在战斗统计中显示为“0”,以避免令人困惑的科学计数法。
B-52H,Tu-95M — 电子对抗干扰器的效能已提升。
AGM-88A — 已修正其爆炸物类型。
AGM-88A,Kh-58U — 已调整发动机和自动驾驶仪参数。导弹在远距离发射时现在更加稳定,此前它们可能在弹道上开始振荡。
已修复一个导致地面核弹爆炸痕迹边缘突然中断的错误。
已修复一个导致核爆炸冲击波效果在天上的云层中显示的错误。
已修复一个在启用SSAA时导致部分屏幕变黑的错误。()。
已修复一个允许在战术地图上选择手动制导的空对地导弹并用武器跟踪摄像头跟随它的错误。()。
已修复一个导致炮手停止自主射击敌人的错误(,)。
已修复一个导致机场防空火力耗光导弹的错误。
布伦海姆 Mk.IV — 已修复一个当飞机仅装载部分燃油时导致机翼油箱燃油装载不对称的错误。
阿登 — 已修复一个击中推土机会触发命中提示的错误。
美国沙漠 — 已封锁位于E1-F2网格方格岩石上的一个不应存在的位置。
地面战斗地图上不再显示弹药。
在消耗银狮币复活的战斗中,当前余额以及任务中的总收入和支出现在不仅显示在复活窗口,在重生后的战术地图窗口也会显示。
已添加关于CCRP模式中自动投弹启用的提示。该提示在显示几次后会消失。
当CCRP模式的自动投弹启用时,投弹按键绑定现在会显示在飞机界面中。
已修复一个有时导致在测试飞行窗口中切换飞机后,更改初始雷达设置时游戏崩溃的错误。()。
已修复一个有时导致在战斗中切换不同抗锯齿方法后屏幕上出现彩色伪影的错误。
更新说明仅反映关键改动,意味着可能未包含所有改进的完整列表。此外,《战争雷霆》持续更新,部分改动可能无需更新。更新说明中的改动是综合了社区在官方平台、论坛及其他渠道的反响和请求而制定的。错误修复和改动按重要性顺序实施,例如,一个导致游戏崩溃的错误将优先处理和实装。


