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《昆法尔》版本更新 - v1.0.0.23 - 竞技场重生区域伤害异常修复

2026-04-07 02:12:53 神评论
17173 新闻导语

《昆法尔》v1.0.0.23更新:修复竞技场重生伤害异常,新增精英饰品系统,大幅优化剑盾、双匕首、长矛、双斧技能平衡与动画!

大家好
我们今天将发布一个新的补丁。这是完整发布后的第一个重大补丁。它包含了战斗区域更新、平衡性调整以及更多内容。您可以在下方找到所有详细信息。

  • 修复了跳跃时冲刺不消耗耐力的问题。

  • 提高了每日奖券轮盘(使用游戏内银币)的限额。

  • 移除了坠落伤害动画。

  • 修复了与近期新增的装甲外观相关的视觉问题。

  • 修复了角色在竞技场战斗死亡后,有时会在重生区域受到伤害的问题。

  • 对世界首领的刷新时间表进行了微调。

  • 引入了精英饰品以及用于获取它们的蓝图系统。同时,在制作站新增了精英转换系统,允许玩家升级现有的饰品。

  • 新增了沃加斯之血,用于精英转换过程。

  • 在生产站新增了浓缩生物精华。

  • 现在可以在回收站回收100级传说/稀有装备以获得远古矿石,数量根据物品的星级而定。

  • 在熔炼站新增了尼克斯合金材料。

  • 剑与盾 盾牌猛击,使用技能后,角色现在获得25%移动速度,持续3秒。移除了结束时的姿态动画。

  • 剑与盾 英勇坠落,作用范围直径增加25%。移除了角色卡在目标上的问题。

  • 双匕首 利刃手里剑,使用技能后,角色现在获得30%移动速度,持续3秒。被击中的敌人减速30%,持续2秒。

  • 双匕首 死亡华尔兹,攻击动画速度提升80%。

  • 长矛 规则,移除了使用期间角色卡在目标上的问题。

  • 长矛 对峙,移除了使用期间角色卡在目标上的问题。

  • 长矛 幻象,角色现在在使用技能期间获得1秒负面效果免疫。同时,移除了移动期间角色卡在目标上的问题。

  • 长矛 均衡,被动技能的生命值阈值从40%提升至60%。

  • 长矛 矛雨,作用范围增加20%。

  • 长矛 长枪旋风,作用范围增加20%。

  • 双斧,基础攻击动画速度提升25%。

  • 双斧 屠杀,使被击中的目标减速30%,持续2秒。

  • 双斧 战吼,移除了技能使用期间的生命值损失。

  • 双斧 死亡翻滚,作用范围增加20%。

  • 双斧 怒意爆发,移动距离增加。移除了技能使用期间的生命值损失。

  • 双斧 断头台,动画速度提升40%,范围增加。2X

  • 双斧 残酷威权,效果范围增加40%。

【来源:steam】
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