《赛博朋克2077》任务总监称游戏删减有理有据 会为玩家提供最好的游戏
2023-04-07 15:35:31
神评论
17173 新闻导语
近日CDPR任务总监Paweł Sasko在Twitch直播时回应粉丝提问,解释了公司旗下开放世界角色扮演游戏《赛博朋克2077》某些内容被删减原因。
【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】
近日CDPR任务总监Paweł Sasko在Twitch直播时回应粉丝提问,解释了公司旗下开放世界角色扮演游戏《赛博朋克2077》某些内容被删减原因。
Paweł Sasko在直播时,粉丝询问其如何尊重地展示《赛博朋克2077》被删内容,让粉丝不会倾向于认为删减内容在某种程度上比实际发布的更好。
据了解,《赛博朋克2077》开发初期有大量功能和想法,但在开发过程中被砍掉了许多。比如地铁系统被砍了,生活玩法没了,出身影响没了,螳螂刀可以爬墙没了等等。对此玩家一直报以关注。
对于该提问,Sasko首先做了个鬼脸,然后解释了原因。据称,当你真正制作游戏时,作为一个设计师,你的责任就是决定游戏中真正应该包含的内容,这是职责所在。当某个内容质量不达标,没法提高到与另一个内容相同质量时,比如任务、地点、游戏功能或类似的东西。作为设计师有责任做出评价。
Sasko总结称如果有些内容被舍弃,那一定是有原因的。
最后他表示希望自己的游戏能尽可能丰富且有深度。希望为玩家提供最好的游戏,这一直是CDPR的目标。
而关于《赛博朋克2077》是否会推出新内容,Sasko回应称“新内容一无所知”,随后他又补充说目前确实在测试一些东西。
更多《赛博朋克2077》相关资讯,敬请关注17173.
【编辑:赵鹏】
关于赛博朋克2077的新闻
- (2024-04-22) 《赛博朋克2077》全新的路径追踪Mod,其效果令人叹为观止
- (2024-03-29) CDPR 考虑将旗下 IP 授权制作手游 还没有确定具体的商业模式
- (2024-03-26) 《赛博朋克2077》将开启限时试玩 持续时间5小时
- (2024-03-11) 《赛博朋克2077》设计师:地铁系统最初被设计为角色扮演的一环
- (2024-02-19) 《赛博朋克2077》开发商公布新作《Hadar》非封建日本背景下的心理恐怖游戏