系统革新+MOBA式战斗《鬼谷无双》4.21前瞻
2017-04-07 09:28:55
神评论
冰川网络2017大型战争网游《鬼谷无双》将于4月21日14:00开启终极封测。自曝光以来,游戏就以RTS战争理念和MOBA式战斗吸引了大批战争游戏爱好者的目光,全新战神系统、“一步到位”装备体系、“暗夜猎手”系统等特色内容更是让各位玩家充满期待。从零开始的《鬼谷无双》究竟将有哪些“大动作”?现在,就为各位玩家带来全面解读!
省时、省力、新体验 三大系统革新
传统MMORPG游戏枯燥的日常任务一直以来让许多玩家望而却步,而手续繁琐的装备锻造过程更是广受诟病。《鬼谷无双》研发团队基于这些“顽疾”对症下药,打造“一步到位”的装备锻造体系和跳过繁琐日常的“暗夜猎手”系统,让玩家专注体验战争世界的无穷魅力。
革新一:0损耗0步骤,装备锻造“一步到位”
每个玩家都想拥有一身绝世好装备,但一般游戏繁琐的装备强化过程不仅浪费玩家的游戏时间,更容易造成资金和材料损耗,严重影响玩家的游戏体验。《鬼谷无双》提出装备锻造“一步到位”的创新体系,让宝石、雕纹、强化自动继承且永久保值,真正做到0损耗、0步骤,轻松打造一身神装。
极品神装光效
革新二:玩家减负,“暗夜猎手”免做日常
为解决玩家苦于繁琐日常的问题,《鬼谷无双》研发团队首创的“暗夜猎手”系统却完美解决了这一难题。玩家只需通过击杀敌人或BOSS积累暗夜值,即可随时免做日常,经验等级不落人后,缓解了普通玩家长时间做日常任务所带来的疲惫感和枯燥感,以保留更多精力体验战斗乐趣。
体验战斗乐趣
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