拉胯!知名肉鸽游戏《超级肉肉男孩》新作遭15年前旧作碾压在线数差10倍
《超级肉肉男孩3D》Steam在线数仅621人,被15年前旧作碾压10倍!新作口碑虽好但难逃系列低谷,玩家更爱初代。点击查看详细数据与玩家评论。
《超级肉肉男孩3D》本想扭转系列颓势,毕竟前作《超级肉肉男孩》表现平庸,还间接导致核心创作者埃德蒙·麦克米伦退出团队。这款新作确实比前作出色,但它还是没能让这个系列走出低谷。

据SteamDB数据显示,《超级肉肉男孩3D》发售时最高同时在线玩家只有621人。这个数字,只相当于15年前初代《超级食肉男孩》历史最高在线数5153人的12%。更尴尬的是,现在玩初代游戏的人比新作还多——初代近24小时最高在线有531人,而《超级肉肉男孩3D》的最高在线已经降到了432人。
外媒thegamer表示其在Steam近24小时游戏排行榜上,《超级肉肉男孩3D》排第1633位,连《王国之心3》《死亡岛》《逃生2》《洞穴探险2》这些老游戏都比不过。
有人说,同时在线数不能完全代表游戏成功,尤其是《超级肉肉男孩3D》首发就登陆了Xbox Game Pass,很多玩家可能通过订阅服务游玩,而非直接在Steam购买。但这些数据还是能看出玩家对它的兴趣——621人的最高在线,显然不是制作团队Team Meat期待的爆款成绩。

thegamer观察到对Team Meat和合作开发新作的Sluggerfly来说,事情也不算完全糟糕。《超级食肉男孩3D》在Steam上的口碑不错,截至本文撰写时,390条玩家评论让它保持着“非常积极”的评价。
有玩家评价:“感觉和2D版《超级肉肉男孩》一模一样,只是变成了3D的,这是我好久以来玩过最有意思的平台类游戏。”还有玩家表示:“《超级肉肉男孩3D》确实配得上初代的名气,可惜不是Team Meat亲手做的。”

目前来看,Team Meat没能靠这款3D新作,摆脱埃德蒙·麦克米伦和初代游戏的光环,但它比《超级食肉男孩:永远》更有机会成为小众经典。就像有玩家说的,这是“2010年以来第一款真正好的食肉男孩游戏”。
看完这篇报道,你对《超级肉肉男孩3D》的表现有什么看法?快来评论区分享你的观点,参与投票说说你更愿意玩新作还是初代吧!
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