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《重返未来1999》【新角色前瞻】命名日——仪式体系辅助,首个能让队友放大不消耗行动点的角色
2025-04-06 17:57:17
神评论
命名日
(推荐指数:3星)角色简介
命名日是一名岩系仪式辅助型角色。他能通过洞悉使前方相邻的友方获得【礼仪】,提升仪式威力,并可以使用咒语驱散敌方【反制】。他能通过咒语使己方全体获得伤害提升及受创回复提升。释放至终的仪式后,命名日能使前方相邻友方释放至终的仪式时不消耗行动点并为己方全体提升仪式威力。角色分析
命名日的洞悉总结就是,进入战斗时,受创减免提升8%;行动后,使自身前方相邻的友方获得【礼仪】(与狂想皮克勒斯类似);前方相邻的友方释放至终的仪式时,命名日激情增强(该效果大概率有每回合次数限制)
命名日的一技能能够对2名敌方造成精神创伤并驱散其所有【反制】。
(一技能一般没有用,驱散场合还是狂想皮克勒斯最好用。)
命名日的二技能能够使己方全体创伤加成提升,受创回复提升。
(二技能的模型大概率与十四行诗或罗蕾莱类似,属于是受创回复占模)
命名日的大招能够对己方全体至终的仪式伤害提升、对自身前方相邻的友方施加【名讳】
【名讳】:使用仪式时不消耗行动点
(大招能够提升己方全体的仪式伤害,还能让自身前一个友方使用仪式不消耗行动点)
命名日很像是仪式版狂想皮克勒斯的下位角色,拥有一致的前方相邻角色提供增益,不过命名日给的增益目测不看好。
其一是自身行动才给礼仪,但小技能模板多出牌没有任何收益(2回合1张buff就行了),同时自身有激情回复,因此提供【礼仪】的频率不高,只能期望于每次给的数值够高。
其二是自身二技能被受创回复占模,1阶buff给的创伤加成很难高于25%
整体来看,命名日更适合在没有狂想皮克勒斯的虚构集的队伍中就业,那能不能进冷周六的队伍呢?是可以的,但效果一般。
一方面是释放仪式会消耗全部【礼仪】,因此没有办法集中大量【礼仪】去拐冷周六的仪式或【嘶嘶!】以及【石棉鳞片】的本源创伤(【嘶嘶!】视为仪式)
另一方面是冷周六对创伤加成的提升不如仪式威力、攻击或双爆,源于【石棉鳞片】的本源创伤可以吃到仪式威力和双爆,但无法享受创伤加成。
抽取建议(脑测)
不建议抽取。
配队推荐(测评后会更新优化)
目前只适合在仪式队,可以进入没有狂想皮克勒斯的虚构集的队伍中,也可以进入冷周六的队伍心相推荐(测评后会更新优化)
推荐使用第二次生命。
【来源:公众号】
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