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韩国版模拟人生《inZOI》上线一周累计销量突破100万份
2025-04-06 06:37:20
神评论
17173 新闻导语
据悉,《绝地求生》开发商Krafton开发的人生模拟游戏《inZOI》在Steam平台开启抢先体验仅一周后,于4日累计销量突破100万份,创下该公司历代游戏中,最快达成该记录的佳绩。
据悉,《绝地求生》开发商Krafton开发的人生模拟游戏《inZOI》在Steam平台开启抢先体验仅一周后,于4日累计销量突破100万份,创下该公司历代游戏中,最快达成该记录的佳绩。
28日通过Steam开启抢先体验的《inZOI》,在发售前日即登顶"Steam愿望单排行榜",发售当日更以40分钟速登"Steam畅销榜(按销售收入计)"榜首。截至4日,该游戏在北美及亚洲等主要市场的销售排名持续稳居Steam全球前列。
除销量表现外,多项指标均呈现积极态势:Steam用户评测目前保持83%好评率,获"特别好评";在SOOP、CHZZK等直播平台游戏类目观看人数居首,Twitch平台位列第三;游戏内用户创作共享平台"CANVAS"用户数突破120万,累计收录创作作品超47万件,社区活跃度持续攀升。
Krafton通过参展全球游戏展会、国际网红联动营销、深度玩家社区运营等多元化预热策略成功造势。特别是线上发布会与试玩版的推出引发高度关注,配合全球主流媒体及专业游戏媒体的持续报道,有效提升了全球用户的期待值。
公司通过阶段性信息披露和用户友好型运营策略建立信任,此举获得玩家社区的广泛正向反馈。Krafton公司CEO金昌汉表示:"通过抢先体验向全球玩家展示《inZOI》令人倍感欣喜,未来将持续积极沟通,将其培育为公司长线运营的旗舰IP。"
据悉,《inZOI》后续将推出模组制作功能及新城市等丰富内容,在正式版发布前所有DLC(可下载内容)与更新均将免费提供。
【编辑:回归】
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