外媒体验NS2鼠标模式 坦言不太喜欢甚至讨厌
外媒 nintendolife 近日发表了一篇关于 Nintendo Switch 2 全新“鼠标模式”的体验评测。文章作者在试用后表示,虽然承认鼠标模式在某些方面具有潜力,但个人而言并不太喜欢这种操作方式。
作者首先坦言,在任天堂正式公布鼠标模式之前,自己就对此持怀疑态度。作为一名更偏爱主机手柄的玩家,作者只有在玩《模拟人生》或《星露谷物语》等特定类型的 PC 游戏时才会选择键鼠操作。
在体验了 Switch 2 上多款游戏的鼠标模式后,作者直言自己“不太喜欢,甚至可能说是讨厌它”。
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不过,作者也强调这很大程度上是个人习惯问题,并非技术本身的问题。
文章承认作者并非鼠标模式的目标用户,虽然赞赏任天堂的创新精神,但自己对 Labo、amiibo 等周边产品的兴趣不大,3DS 的 3D 模式也总是关闭的。
尽管个人不太习惯,作者还是肯定了鼠标模式的潜力。尤其是在体验《银河战士 Prime 4:超越》时,鼠标的精准性让这款第一人称射击游戏的操作体验非常出色。此外,在《超级马力欧派对:空前盛会》的增强版中,一些迷你游戏通过鼠标操作也变得异常有趣且简单流畅。而作为鼠标模式的“展示”游戏,《Drag x Drive》则在创新玩法和轮椅人士友好性方面有所突破,但作者本人表示操作起来非常不习惯。
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作者对 Switch 2 在鼠标模式和 Joy-Con 模式之间的无缝切换表示赞赏,并认为新的 Joy-Con 腕带易于安装且手感舒适。鼠标控制的响应速度也很快,除了在《Drag x Drive》中偶尔会出现突然停止的情况外,整体表现令人满意。
然而,作者最大的问题在于 Joy-Con 本身的设计。虽然升级后的 Joy-Con 在作为传统手柄使用时更加舒适,但在鼠标模式下,其过于纤薄且缺乏人体工学的设计让握持感非常不自然,难以像标准的 PC 鼠标那样稳固地握在手中,长时间使用容易导致手部不适。此外,Joy-Con 的按键布局对于鼠标操作来说也并非最优。
针对这些问题,作者建议任天堂可以考虑为 Joy-Con 设计一个鼠标“外壳”配件,以提供更符合人体工学的握持感。虽然这可能会对《银河战士 Prime 4》等游戏的无缝切换造成一些不便,但或许可以在舒适度和功能性之间找到一个平衡点。
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