DNF“饥渴兵”出现!红眼又一个“神技”出现,可额外提升角色伤害
红眼这个职业,虽说技能数据不强,但因为实战出众,各种无敌技能,在“幽暗岛”军团地下城中就混得风生水起。实际上,红眼还有一个“神技”,能额外提升角色伤害,完美适配出血流,但很少有人知道。
红眼“饥渴”神技出现
大家都知道,红眼有个技能叫做“饥渴”,当你施放的时候,增添角色“技能攻击力”的同时,还会出现冲击波,使得敌人进入出血状态。
而“饥渴”这个技能,当冲击波击中敌人时,除了使敌人出血以外,还会减少出血抗性7秒。
虽说描述中没有,但事实上,可以减少50点出血抗性。50点出血抗性,换算一下的话,就是5%的出血抗性,相当于自带“小尖刺珠”。
经过计算分析,在出血伤害达到95%,出血转伤50%的条件下,“饥渴”这个技能带来的伤害提升率,将会达到3%左右。
关键一点在于,“饥渴”对敌人减少出血抗性的属性,队友也可以吃到。意味着,队伍中有红眼,当施放“饥渴”技能,冲击波击中敌人时,队友是出血流搭配,同样能有伤害上的提升。
那么问题来了,当队伍中有3个红眼,都穿出血流搭配,再加上一个辅助奶,“饥渴”减少出血抗性加成,岂不是“无敌”?一个红眼提升3%的伤害,3个红眼的话,就能多9%的伤害。看来红眼这个职业,也可以成为辅助,曾经的“辅C”又回来了,“饥渴兵”出现!
当然,也存在着“弊端”,就是红眼得不停的手动施放“饥渴”技能。由于存在时间为7秒,为了让减少出血抗性能持续下去,“饥渴”技能就不能断!在实战的过程中,可以时不时的放“饥渴”技能,让冲击波击中敌人,这样就能提升伤害。
红眼更适配出血流搭配
这么看来的话,对红眼职业来说,出血流搭配最适配,反而直伤流优势荡然无存。走直伤流搭配的红眼,“饥渴”技能就没什么加成,只有出血流搭配才行。直伤流在未来,确实前途堪忧啊,毕竟“雾神妮”副本的怪物弱点,都存在着异常抗性,如今“饥渴”技能,还能减少出血抗性,出血流才是红眼唯一的“真神”搭配!
不过就怕红眼“饥渴”技能,减少出血抗性属性,被策划知道后“河蟹”!还依稀记得,当初阿修罗的二觉被动,存在着感电抗性,被发掘以后,让策划给删除了。所以不排除红眼,后面“饥渴”技能因传的“满城风雨”,策划出面调整,那就难受了。
个人总结
由此可见,玩红眼这个职业的玩家,穿戴出血流搭配,无论是打桩,又或者刷图的过程中,可以经常的放“饥渴”技能,来触发减少出血抗性属性,给自己角色提升伤害加成。不过,你要是直伤、灼伤、感电等等流派,“饥渴”这个技能就不必在意,可以直接忽略。
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