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高手在民间!大神花3年时间做了款游戏,竟然征服了整个主播圈!

2020-04-05 14:16:23 我要纠错
神评论

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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

那一天,主播们终于回想起了被《掘地求生》抡大锤支配的恐惧——记《丸霸无双》发售首日!

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《丸霸无双》是一款国产独立游戏,全程由一个人开发,却以小品级的体量却在主播圈火到了3A大作的效果。

这“沙雕”游戏何德何能?诸位看官请听小弟我慢慢道来……

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1.三十而立,社畜的自我修养

当兴趣成为工作,“游戏”就成了折磨,大于如是说!

这大于何许人也?《丸霸无双》的制作人,一个普通到不能再普通的码农程序员。

凭借兴趣使然,他在毕业后成为了一位游戏从业者,之后六七年时间,大小游戏公司都待过。

大于不是游戏界的婆罗门,杂食如他,单机、网游、手游、页游……各条道都混过。

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作为一个“工作996、生病ICU”的标准社畜,大于在年近三十的时候竟然萌生一个念头:

自己独立开发一部游戏!

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做一款游戏并非易事,通常需要数个岗位协同配合,而且不同岗位之间隔行如隔山,比如美术部门的一般不会动懂编程,配乐部门的不会懂剧本……

对大于来说,除了本职的“Unity3D图形”领域,其他领域都是外行。

于是乎,大于开始一边学一做,中间不停试错,即使“错”的有点多!

因为自己是一个人,即使有了很多牛逼的想法,时常因为“能力不够”劝退!

别人是实力不允许自己的低调,大于却发现实力不允许自己高调……

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2.从《假·三国无双》到“掘地求生”

每天下班回到家,大于都要摆弄这款游戏到深夜才肯睡觉,三年之后游戏渐渐成型了!

为了证明自己的沙雕属性,大于将这款游戏命名为《假·三国无双》(和光荣的《真·三国无双》反过来)……

除了名字随意之外,游戏里的一切都很随意,UI就是三条杠,敌人是小红人,主角是小白人,各种设定都很简陋!

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普普通通战斗设计,普普通通的关卡设计,普普通通的俯视角ARPG,《假·三国无双》的一切看起来都很普通。

大于也知道这点,原本做这款游戏只是自己的自嗨,但做着做着,自己就三十岁整了!

三十而立,自己的游戏是不是也要跟着“立”了?

那时,“掘地求生”《和班尼特福迪一起攻克难关》火遍全球主播圈,凭借高难度让无数玩家欲罢不能……

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抡大锤的基本逻辑刺激了大于,那么就把游戏改成个格斗版的“抡大锤”呢,大于开始这样想。

当断不断必受其乱,大于从有这个想法起,在短时间之内就放弃了两年半的开发成果,只留了几个图形素材!

并将《假·三国无双》改名为《丸霸无双》,一个打着“无双”旗号”、披着“掘地求生”皮的沙雕格斗游戏诞生了……

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3.遍地彩蛋、处处惊喜的《丸霸无双》

《丸霸无双》,3月26号发售,打钱!

这款沙雕游戏,从发售前就被各种看好,发售后更是不得了……

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不是因为别的,是因为这款游戏真的是遍地彩蛋、处处惊喜,趣味不无不在!

从游戏的音效、美术风格、到战斗特效、各种设计都带有浓浓的京味儿!

当两人中的任意一人死亡,屏幕上都会出现报幕:XX,卒!

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当角色被打了,有时会出现报幕:难受!

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当角色放了大招,屏幕依然会有各式各样的文字报幕!

再配合上各种定场的京剧配乐,游戏玩起来特别有内味儿!

在这款游戏里,各种历史、神话人物成了市井大耍,赵云成了赵老丁,孙悟空成了会放电的雷猴……

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“别拿·破轮”真的就是玩破轮子的,“犊子”放屁能飞天,“虫背篓”则是火影里的油女志乃……

甚至还有《战神》里主角奎托斯,会飞回来的斧头、大招支援的弓箭,无疑不在透露着大逵这个人物的的原形!

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即使是恶搞,同样也很有趣,彩蛋在这个游戏中从来没有藏着掖着……

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4.风靡主播圈,这个游戏不简单

《丸霸无双》虽小,但五脏俱全,作为一个“格斗”游戏相当完整的,血条、耐力条、大招能量条应有尽有!

虽然这游戏操作的方式参照“掘地求生”式的“以一个支点转圈”,但又不是这么简单……

大于甚至考虑到玩家可能会满地图乱抡、乱蹦跶,打不到人,于是开始尝试了新思路,在上方两人的血条处安装凸出来的刺儿,伤害跳很高的玩家。

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↑↑↑会扎人的血条,你见过没↑↑↑

为了让这套操作逻辑更加合理,大于还参考的大逃杀吃鸡的“锁毒圈”,谁先触到毒圈就会被雷劈!

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一切的一切都是为了玩家更好的体验,一切都是倾入了灵魂……

看似粗糙的独立小游戏,实际上并不粗糙,匠心之笔多如牛毛,处处可以看到作者的付出。

所以,当每一位中国主播玩这款游戏,都会有各种各样的“节目效果”,很容易就火了,在玩家圈也是好评如潮……

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在当今这个中国游戏圈,这种游戏的出现实实在在打了国内诸多大厂的脸,他们动辄投入几百人的大项目,实际的结果却往往背道而驰!

以前追求画面表现力,后来讲究动作打击感,最近几年更是一味丰富游戏的玩法,加入各种小游戏。

但问题是,游戏的乐趣并不取决于你的游戏画面有多逼真,打击反馈有多强烈真实,内容有多多,而在于细节上,在于微小处……

别看《丸霸无双》小,给玩家的提供的“快乐”,并不比其他游戏少!

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一个正惊问题:你玩过最好的独立游戏?

【编辑:小k】

关于丸霸无双,假·三国无双,崛起求生,掘地求生的新闻

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