《Mycopunk — 真菌朋克》程序化关卡BETA
抢先体验《Mycopunk》程序化关卡BETA!新增繁茂沙漠、重力农场等地图,解锁测试码OysterAttack,体验Blitseg悬浮摩托与重型武器优化。立即加入测试!
各位员工好!《世界更新》将于本月晚些时候正式发布,但你现在就可以在公开测试版中抢先体验。快来试试吧,告诉我们你对这些改动的看法,也请反馈遇到的任何问题!
在切换到测试分支前,请务必备份你的存档文件!你肯定不想冒丢失一切的风险:
导航至 C:\Users\[用户名]\AppData\LocalLow\Pigeons at Play\Mycopunk\Profiles
将‘default’文件夹复制到你想要备份存档的位置
如需恢复存档数据,只需用备份的文件夹替换Profiles中的default文件夹即可
要加入测试,请在Steam库中右键点击Mycopunk,进入属性 > 测试版,输入代码‘OysterAttack’解锁测试分支。除非发生灾难性事件,你在测试版中的所有进度都将继承到正式分支。
好了,以下是本次更新的主要内容:
繁茂沙漠、重力农场和浮冰区现已作为程序化关卡开放!发霉苔原和城市郊区仍在开发中……
你可以在任务选择界面的“怀旧任务”按钮中找到旧版关卡
爆炸会烧焦程序化关卡中的草地(可在设置中关闭此效果)
程序化关卡中充满了新的支线目标和兴趣点(在地图上标记为?)
目前程序化关卡中的任务暂不支持中途加入
Saxonite运输任务的油桶分拣目标已被替换!现在你需要从CR4T3R和B0X3R那里夺取油桶。
新增了一个很少出现在任务选择界面的迷你任务
这就是地图。你可以按住M键放大,也可以在地图上按鼠标中键来标记位置。
Blitseg是你的新默认载具。它具备加速能力,你可以按X键在第一人称和第三人称视角之间切换。
在控制设置中新增了一个选项,可以用A和D键(而非视角)来操控Blitseg
死亡时不再掉落重型武器
重型武器升级将在《世界更新》中推出,但不属于本次测试内容
现在每个任务中都会生成多个重型武器信标,并在地图上标记
信标(以及酸液手雷的“连接系统”升级)会召唤一个让你选择重型武器的补给箱
更新了重型武器图标
现在可以走上更陡的斜坡
修复了在任务中退出物品栏时弹药会回满的问题
皮肤掉落物现在与普通升级物品的外观有所区别
带薪休假模式中的升级模式现在默认关闭
新增了纹理流式传输功能,以及一个用于设置纹理流式传输预算(可同时加载到显存中的纹理数据量,单位为MB)的图形选项,默认值为2048MB。
修复了当你驾驶的载具被销毁时,你的位置可能停止同步给其他玩家的问题
改进了乘坐卫星打捞缆绳攀墙的行为,减少撞墙摔落的可能性
敌人无法接近你时不再传送,而是会挖掘地道靠近
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