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《大话西游3》玩家见面会·免费版 | 策划问答快报!赛事奖励调整?互通版计划?

2026-04-04 18:35:49 神评论
17173 新闻导语

《大话西游3》免费版玩家见面会问答汇总:赛事奖励提升、互通版计划、帮战优化、日常减负等36个热点问题官方解答!点击查看策划最新回应。

【大话3·2026第一次免费版线上玩家见面会】

也已经顺利落下帷幕啦

感谢参会玩家的热情提问~

策划对大家关心的问题都做出了解答,

跟表妹一起看看都有哪些吧~

策划问答Q&A

Q1、天下会武/赛事奖励价值低,能不能考虑提高?

A会考虑提高奖励,可以提高玩家需要的资源(如悔梦石、高级悔梦石)的投放量,也会继续考虑炫耀性奖励的设计。

Q2、希望解除一个角色只可以出战一只金角银角的限制,是否考虑给金角银角加第二个境技能?

A暂时不考虑。

Q3、天魔护体的时候同赴黄泉的效果继续生效不合理

A天魔护体的效果不会修改,会从同赴黄泉那边处理这个问题。

Q4、洗境技能太坑了,每种守护都重悟不出适合自己的技能,都是重悟出适合别的类型的守护的技能?

A我们可以保证没有对重悟的结果没有做任何特殊的处理,考虑到已经洗好的守护的价值,不会贸然加保底之类的机制。

Q5、逍遥三界一直都不合区,每次天降锦鲤也抽不到守护,是不是被针对了?

A我们不会针对任何一个服务器和针对任何一个玩家区别对待。没有进行合区是因为逍遥三界作为一个活跃玩家比较多的服务器,还没有达到合服数据要求。

Q6、魂器能不能解绑、绑定离火做出的真镇宅能不能不绑定?

A暂时不考虑

Q7、能不能推出商会批量购买和秘宝一键合成?

A商会批量购买可以增加,秘宝合成的每一步都会影响后面的结果,所以这里是没有办法一键省去所有中间步骤的,我们会继续简化操作降低操作复杂度。

Q8、生肖问剑单位被猴子打死不离场

A排查并修复该问题。

Q9、有护盾的时候能不能右键状态栏查看护盾值?

A可以做,评估实现难度。

Q10、稻草人增加全队一起逃跑和自定义稻草人属性功能?

A暂不考虑,先帮稻草人加上抗致命和下调一些血量让部分伤害测试更准确。

Q11、九龙护体太强了,只能被万象解除,能不能让消融也可以解?

A会对九龙护体本身的效果进行调整,但是不会马上执行,会放到今年的免费版门派平衡调整的时候一起推出。

Q12、降魔限制15队挑战这个设定能不能去除?

A不会直接去除,可以增加队伍的数量。

Q13、男仙女仙的天赋不平衡,神器也不平衡

A天赋系统的问题比较大,后续考虑重做,神器不平衡的问题后续平衡调整解决。

Q14、被动天赋果、悔梦石、高级悔梦石投放不足

A被动天赋果可以增加每周限购的次数,悔梦石和高级悔梦石从全服的角度来说投放是足够的,考虑通过赛事针对需求量大的玩家单独做投放。

Q15、附魂后不敢重铸了,能不能保留附魂的结果进行重铸?

A考虑通过消耗附魂珠的方式永久锁定该条特技/特效,后续重铸保留下来,我们内部讨论一下可行性。

Q16、平衡调整不够及时,明知道一个东西要被削但是还是被迫加入。

A每年除了8月的平衡调整以外,会再找一个时间节点加一次小规模的平衡调整。

Q17、攻宝宝伤害过高,隔山打牛有时候能灭一队

A攻宝宝伤害比较高的问题我们是关注到的,会从防御属性的方面缓解这个问题。

Q18、推出新守护的时候能不能尽量沿用老守护的造型?

A也会有喜欢新造型的玩家,我们只能保证会有一定比例的老守护造型升级版。

Q19、由于男女性角色不平衡,同居变得很麻烦,能否推出同性同居?

A这个主要是合规性问题,我们会研究一下落地的可行性。

Q20、组队跑镖能不能允许获得现金?

A暂时不考虑。

Q21、是否考虑继续开放新的炉灵?

A暂时不考虑。

Q22、解决飞御天岭等地图闪退问题、优化断线重连

A解决闪退、断线等问题本身就是我们的职责,会持续做。

Q23、优化部分诸如龙涎紫凝丹的物品的堆叠数量?

A我们会梳理一下现有的物品的堆叠数量并进行优化。

Q24、优化帮战规则和小怪刷新数量,战功太难获取了?

A我们近期会把对经典版做的帮战优化移过来,移植之后再看看战功问题会不会有改善。

Q25、经典版山河绘卷做了自动挑战秘境的功能,能不能免费版也做?

A会移植,这个功能放在免费版更合适。

Q26、附魂太坑了,洗几十次得不到想要的,经常出重复的垃圾?

A参考境技能增加多少次内不重复的机制,不会做大的改动。

Q27、人物和法守护的输出比较弱

A是已知的问题,考虑到不要一次改动对玩家影响过大,我们会慢慢解决这个问题。

Q28、师徒系统对老玩家和新玩家都鸡肋,能不能给主播更多的扶持方便引流?

A目前没有哪个游戏的师徒系统特别有效,如果我们发现有可靠的方案一定及时迭代,我们非常重视主播对我们游戏传播的作用,最近一两年我们一直在加大对主播的投入,如果以后我们有更多的营销资源,一定会优先向主播倾斜。

Q29、境装备的养成少了一些随机性的乐趣

A一方面这个本来也是我们装备系统的特色,就算没有重铸到好的属性也积累了次数,另一个方面现在做改动对之前的投资不友好,我们也没有计划推出比境装备更强的装备。

Q30、希望多一点和开发组的对话途径

A我们可以通过3个方面解决这个问题:

其一,我们争取让免费版的座谈会的次数和经典版保持一致;

其二,多名策划已经入驻大神,大家有什么问题也可以通过大神直接向策划(官方带V认证账号)反馈;

其三,官方签约主播也会对接我们的营销同学,那边主播反馈的问题也是会直接反馈给研发组的。

Q31、重铸境装备太坑了,比别人重铸得多属性还更差

A后续会增加重铸一定次数会触发一次必定重铸出高分结果的机制,但不能保证属性类型是想要的属性。

Q32、天下会武和帮战时间重叠了

A由于一些不可控的原因(如过年很晚),确实会出现赛事时间挤压的问题,我们会尽量避免,但是有时候会有一些实在无法解决的情况。

Q33、能不能携带着帮派一起转服

A需要评估实现难度和可行性。

Q34、想要互通版和怀旧服

A经典版的特色服和互通版已经在推进了,如果都有不错的效果的话也会做免费版的。

Q35、6星生肖的奖励太差了,还经常抢不到

A目前免费版6星生肖的挑战门槛是没有达到预期的,通过加强6星生肖的强度修正门槛之后可以提升奖励价值。

Q36、日常内容繁重

A会减负,考虑在鼓励参与的玩法中投放其他玩法的扫荡卷提升游玩时间质量。

以上就是表妹为大家整理免费版的玩家见面会问答内容啦~

同时,第一次的线线下玩家见面会也即将在广州举办!

大家如果有什么问题/建议

也欢迎在评论区留言噢!

【来源:公众号】
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