魔兽世界:4月9日即将到来的正式服职业改动
4月9日魔兽世界职业大改!DK、DH、圣骑等专精增强,冰DK、复仇DH伤害提升,防护骑生存优化。查看详细改动,备战新版本!
暴雪发布最新蓝帖,魔兽世界4月9日即将到来的职业改动
翻译:NGA -蜡笔小贤Roy

死亡骑士
鲜血
近战自动攻击的伤害提高25%。
灵界打击的伤害提高12%。
鲜血强固的提供的护甲提高至 45%(原为 35%)。
现在白骨之盾使护甲提高相当于力量数值的180%(原为 150%)。
冰霜
开发者说明:冰霜死亡骑士的单体伤害低于我们的预期,因此我们提高了湮灭和冰霜打击的伤害,使该专精在单体场景中得到更有针对性的提升。我们还提高了冰霜灾祸的伤害,助力天启骑士在多目标场景中的表现。
湮灭的伤害提高12%。不适用于 PvP 战斗。
冰霜打击和冰霜灾祸的伤害提高 15%。不适用于 PvP 战斗。
恶魔猎手
复仇
开发者说明:复仇的单体伤害一直低于我们的预期。我们正在提高该专精的单体伤害来源。
近战自动攻击的伤害提高40%。
聚焦裂劈对灵魂裂劈主目标的伤害加成提高至 60%(原为 50%)。
灵魂切削的伤害提高 50%。
德鲁伊
平衡
星辰坠落的伤害提高16%。不适用于 PvP 战斗。
蚀相升格的胧月箭的伤害提高10%。不适用于 PvP 战斗。
守护
现在耀眼月光使月火术降低目标对你造成的伤害6%/12%(原为 5%/10%)。
现在狂乱撕扯使痛击每层降低目标对你造成的伤害3%(原为 2%)。
唤魔师
湮灭
开发者说明:与鳞长相比,塑焰者在单体场景中的表现竞争力低于预期。此项调整旨在提高塑焰者的可玩性,同时不辜负唤魔师玩家为学习鳞长所付出的时间和努力。
塑焰者:现在吞噬烈焰使裂解引爆火焰吐息150%的伤害(原为 115%)。
圣骑士
防护
开发者说明:我们观察到在史诗钥石地下城中,防护圣骑士很难应对魔法伤害和持续伤害。因此我们希望通过这些调整,结合直接伤害减免和自疗来提升该专精的生存能力和掌控感。
自动攻击的伤害提高 50%。不适用于 PvP 战斗。
先锋军荣耀(等级2/等级3) 使审判的伤害提高 20%/40%(原为 10%/20%)。不适用于 PvP 战斗。
先锋军荣耀(等级4) 使正义盾击对主目标的伤害提高 100%(原为 50%)。不适用于 PvP 战斗。
强效审判使目标从你的下一个正义盾击承受的伤害提高 50%(原为 40%)。不适用于 PvP 战斗。
灌魔盾牌使承受的魔法伤害降低 12%(原为 10%)。
多面防御根据损失的生命值最多提高 60% 护甲(原为 50%)。
当受到持续有害效果影响时,泰坦之光的治疗效果提高 200%(原为 100%)。
神圣
开发者说明:神圣圣骑士的治疗输出低于我们的预期,因此我们计划提高该专精的神圣能量消耗技能的效果以强化其核心玩法循环,并使资源的使用更具满足感。
荣耀圣令的治疗效果提高 20%。此效果同样适用于永恒之火及其持续治疗效果。
黎明之光的治疗效果提高 20%。
武僧
酒仙
开发者说明:进入至暗之夜后,酒仙获得了大量的自我治疗能力。虽然这弥补了该专精长期以来的一个弱点,但我们发现其总体防御能力有些过于强大了。这些改动旨在降低自疗能力,并缩小武僧与其他坦克专精之间的差距。
现在生命之焰使你从法术和技能造成的所有火焰或自然伤害中获得 40% 的治疗(原为 50%)。
影踪派:现在先觉磨砺使承受的所有伤害降低 8%(原为 10%)。
踏风
现在怒雷破对其他目标造成其主目标伤害的 60%(原为 54%)。
潜行者
奇袭
腐蚀飞溅使你造成的自然伤害的 20%击中附近敌人(原为 18%)。
锁喉和割裂的伤害提高 5%。
刀扇和猩红风暴的伤害提高 10%。
狂徒
所有伤害提高 4%。
剑刃乱舞使你的技能对附近敌人造成所造成伤害的28%(原为 30%)。
命途纠缠:剑刃乱舞向已受影响的敌人额外施加5%的攻击伤害(原为 6% )。
当无瑕之形激活时,身轻如燕使剑刃乱舞的伤害提高 25%(原为 30%)。
萨满祭司
增强
开发者说明:我们正在对增强专精进行一些调整,帮助该专精在爆发窗口之外获得更稳定的伤害来源,同时略微倾向使风暴使者的表现更接近图腾祭司。
闪电箭的伤害提高 8%。不适用于 PvP 战斗。
闪电链的伤害提高 25%。不适用于 PvP 战斗。
毁灭闪电的初始冲击伤害提高 20%。不适用于 PvP 战斗。
毁灭闪电的武器强化效果伤害提高 10%。不适用于 PvP 战斗。
风暴打击和风切的伤害提高 15%。不适用于 PvP 战斗。


