外媒Naavik发布了2025年UGC游戏现状报道。报道中指出,2025年是Roblox的又一个转折点。Roblox日活跃用户数和预订量分别同比增长52%和55%,Roblox目前占全球游戏收入的3.4%(据Matthew Ball统计,若排除中国市场,这一比例将超过4.5% )。除此之外,Roblox贡献了2025年游戏行业除中国以外的净消费支出增长的三分之二。


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外媒Naavik发布了2025年UGC游戏现状报道。报道中指出,2025年是Roblox的又一个转折点。Roblox日活跃用户数和预订量分别同比增长52%和55%,Roblox目前占全球游戏收入的3.4%(据Matthew Ball统计,若排除中国市场,这一比例将超过4.5% )。除此之外,Roblox贡献了2025年游戏行业除中国以外的净消费支出增长的三分之二。


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