《王者荣耀》体验服更新:镜告别“双惩”,大禹控制降温!

2026-04-04 15:43:48 神评论
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《王者荣耀》体验服4月3日更新:镜告别双惩击玩法,大禹二技能距离缩短、强化普攻合并。两大热门英雄调整解析,野区压制与对线能力变化一览!

体验服在4月3日进行了一波更新,对两个热门英雄动刀了。除了之前策划在直播里提过的镜,大家念叨了好久的大禹,也终于迎来了上线后的第一次调整,一起来看看具体改了啥吧。

01

镜这次的改动,就是之前策划说的那个问题:双惩击给对手的游戏体验实在太糟了。那种拼buff、抢龙的天然优势,光靠操作真的很难弥补。所以这次改得也很干脆,镜像以后只能复制大招以外的技能和平A了。这意味着,双惩击的玩法正式成为历史,分身再也放不出惩击。镜对野怪的斩杀线肯定会低不少,对敌方面言,这无疑是个好消息。肯定有朋友会问,那红莲斗篷的被动烧灼效果呢?我特意去体验服试了试,这个没影响。本次调整的目标很明确,就是砍掉分身放惩击这个动作。

作为T0级的打野,削弱了也得给点补偿。镜像造成的伤害比例,会根据它和本体的距离来变化,这次就把近距离时的镜像伤害给调高了一些。说白了,就是镜像的“保底”伤害变高了,但伤害上限还和以前一样。总的来看,没了双惩击,镜在野区的压制力会弱一点。不过镜像伤害的提升,或许能让她在近身打架时爆发更高,用更猛的输出来弥补。你觉得这波调整能让她保持T0吗?

02

大禹

策划在直播里也提到过,他的一技能功能太多,成本又低,话里话外都暗示要削一技能。结果调整实装一看,二技能反而成了主角。先是优化了二技能岩簇逐次爆炸的范围和距离,于是我跑去体验服试了下,结果看得我一脸问号。没办法,我只好把体验服和正式服的二技能拿出来仔细比了比。

看出差别了吗?我反正是逐帧看了半天,好像唯一的变化就是,第一个岩簇出来后,下一个岩簇的提示圈出现得更早了。

后来一对比才发现,原来是二技能的距离变短了。从上面两张图可以清楚看到,在训练营同样的位置,正式服二技能的指示器末端已经超过中路一塔了,而体验服的指示器刚好和一塔齐平。在砍了距离的同时,原先的三下强化普攻被合并成了一下,虽然单次的伤害和回血量多了一点点,但总的消耗能力和回复效果还是被削弱了。可能是觉得这一刀砍下去,大禹的控制能力会变得有点“卑微”,所以顺带把他的大招冷却时间减了一点,在2级和3级大招时,各减少了1秒CD。

总体来看,这次调整并没有直接对他一技能的核心功能,或者说那个鼎的机制开刀,我觉得已经算挺幸运的了。虽然是削弱,胜率估计会掉一点,但整体玩起来的感受应该不会差太多。另外,很多朋友喜欢开局就点二技能,去帮射手抢线。调整之后,主升二技能的收益变低了,可能得换个思路了。那么,你对这次体验服的更新有什么看法呢?一起来评论区聊聊吧。 
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