【魔兽世界】正式服4月4日最新补丁!11个专精加强,仅1个专精被削弱

2026-04-04 15:42:07 神评论
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《魔兽世界》4月4日补丁:11个专精加强,仅1个削弱!DK、DH、德鲁伊等职业伤害与生存能力提升,圣骑士、武僧调整平衡。查看最新改动详情!

死亡骑士

鲜血

近战自动攻击伤害提高25%灵界打击伤害提高12%。鲜血强固提供的护甲提高至45%(原为35%)。白骨之盾现在使护甲提高相当于力量数值的180%(原为150%)。

冰霜

开发者说明:冰霜死亡骑士的单体伤害低于我们的预期,因此我们提高了湮灭和冰霜打击的伤害,以在单体场景中提供更有针对性的提升。我们还提高了冰霜灾祸的伤害,以帮助天启骑士在多目标场景中的表现。湮灭伤害提高12%。不适用于PvP战斗。冰霜打击和冰霜灾祸伤害提高15%。不适用于PvP战斗。


 

恶魔猎手

复仇

开发者说明:复仇的单体伤害一直低于我们的预期。我们正在提高单体伤害来源。近战自动攻击伤害提高40%。聚焦裂劈对灵魂裂劈主要目标的伤害加成提高至60%(原为50%)。灵魂切削伤害提高50%。


 

德鲁伊

平衡

星辰坠落伤害提高16%。不适用于PvP战斗。蚀相升格的胧月箭伤害提高10%。不适用于PvP战斗。

守护

耀眼月光现在使月火术降低目标对你造成的伤害6%/12%(原为5%/10%)。狂乱撕扯现在使痛击每层降低目标对你造成的伤害3%(原为2%)。


 

唤魔师

湮灭

开发者说明:塑焰者在单体场景中的表现与鳞长的竞争力低于预期。此项调整旨在提高塑焰者的可行性,同时不否定唤魔师玩家为学习如何有效操作鳞长所付出的时间和努力。塑焰者:吞噬烈焰现在使裂解引爆火焰吐息150%的伤害(原为115%)。


圣骑士

防护

开发者说明:我们观察到防护圣骑士在史诗钥石地下城中应对魔法伤害和持续伤害时存在困难。我们希望通过这些调整,结合直接的伤害减免和自我治疗,来提升其生存能力和掌控感。自动攻击伤害提高50%。不适用于PvP战斗。先锋军荣耀(等级2/等级3)使审判伤害提高20%/40%(原为10%/20%)。不适用于PvP战斗。先锋军荣耀(等级4)使正义盾击对主要目标的伤害提高100%(原为50%)。不适用于PvP战斗。强效审判使目标从你的下一个正义盾击承受的伤害提高50%(原为40%)。不适用于PvP战斗。灌魔盾牌使承受的魔法伤害降低12%(原为10%)。多面防御根据损失的生命值最多提高60%护甲(原为50%)。当受到有害持续效果影响时,泰坦之光的治疗效果提高200%(原为100%)。

神圣

开发者说明:神圣圣骑士的治疗输出低于我们的预期,因此我们计划提高其神圣能量消耗技能的效果,以强化其核心玩法循环,并使资源的使用更具满足感。荣耀圣令的治疗效果提高20%。此效果同样适用于永恒之火及其持续治疗效果。黎明之光的治疗效果提高20%。


 

武僧

酒仙

开发者说明:进入至暗之夜后,酒仙获得了大量的自我治疗能力。虽然这弥补了该专精长期以来的一个弱点,但我们发现其总体防御能力有些过于强大了。这些改动旨在降低自我治疗能力,并缩小武僧与其他坦克专精之间的差距。生命之焰现在使你从法术和技能造成的所有火焰或自然伤害中获得40%的治疗(原为50%)。影踪派:先觉磨砺现在使承受的所有伤害降低8%(原为10%)。

踏风

怒雷破现在对其他目标造成其主目标伤害的60%(原为54%)。


 

潜行者

奇袭

腐蚀飞溅使你造成的自然伤害的20%击中附近敌人(原为18%)。锁喉和割裂的伤害提高5%。刀扇和猩红风暴的伤害提高10%。

狂徒

所有伤害提高4%。剑刃乱舞使你的技能对附近敌人造成所造成伤害的28%(原为30%)。命缚者:命途纠缠使剑刃乱舞扩散的伤害百分比提高5点(原为6点)。欺诈者:当无瑕之形激活时,身轻如燕使剑刃乱舞的伤害提高25%(原为30%)。


 

萨满祭司

增强

开发者说明:我们正在对增强专精进行一些调整,旨在帮助其在爆发窗口之外获得更稳定的伤害来源,同时略微倾向于让风暴使者的表现更接近图腾祭司。闪电箭伤害提高8%。不适用于PvP战斗。闪电链伤害提高25%。不适用于PvP战斗。毁灭闪电的初始冲击伤害提高20%。不适用于PvP战斗。毁灭闪电的武器强化效果伤害提高10%。不适用于PvP战斗。风暴打击和风切的伤害提高15%。不适用于PvP战斗。

 

【来源:公众号】
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