人类概率思维起源前推约 6000 年:565 件骰子文物出土,是原住民的“社交密码”
考古发现1.2万年前北美原住民骰子,将人类概率思维起源前推6000年!揭秘冰河时期社交密码与认知突破。
4 月 4 日消息,科技媒体 Ars Technica 今天(4 月 4 日)发布博文,报道称考古学家在北美 45 处遗址确认 565 件冰河时期骰子,距今约 1.2 万年,将人类概率思维的起源向前推进了约 6000 年。
研究人员在北美 45 处遗址确认了 565 件原住民骰子,其中最古老的样本来自怀俄明州、科罗拉多州和新墨西哥州的 Folsom 沉积层,距今约 1.2 万年,处于末次冰河时期末期。

研究人员为确保结论严谨,排除了带有钻孔的装饰品及仅靠形状区分的模糊物体,并指出这些骰子并非现代意义上的赌博工具,而是早期人类建立社会关系的“社交货币”。

研究者 Madden 指出,这是一种公平的一对一博弈,没有庄家优势。陌生群体通过这种形式进行礼物交换,在反复互动中建立长期的互惠关系。这种机制帮助互不相识的群体建立了信任纽带。

Madden 表示,骰子的出现标志着概率思维的诞生。传统观点认为概率思维始于 6000 年前青铜时代的旧大陆,但此研究表明,原住民在更早时期就已开始创造随机结果,并在规则化游戏中加以利用。
早期原住民已能通过重复规则观察随机结果,并利用大数定律等概率规律。这一发现填补了人类认知史的关键空白,提示我们需重新审视冰河时期人类的智力发展水平。
附上参考地址
Probability in the Pleistocene: Origins and Antiquity of Native American Dice, Games of Chance, and Gambling
Ice Age dice show early Native Americans may have understood probability
- 1150万在线神话再现?《冒险岛》怀旧服爆火背后,藏着怎样的时代执念
- 2当所有人扑向手游的风口,它却回头为端游玩家造了一座“慢城”
- 3看了200个华强买瓜视频后,我意识到B站鬼畜区变天了
- 4点券自由交易真的要来了?《DNF》手游二周年爆料
- 5《七界梦谭》五大离谱设定!这可能是近几年最阴间的游戏了
- 6实装生日系统!《逆水寒》手游全新版本5月29日上线
- 71993年事件:神仙打架,大宇资讯登场,国产游戏初露头角!
- 8巴西MMORPG《凡尼亚Online》支持中文,推出新公会系统
- 9《剑网3国际版》与《仙剑奇侠传三》合作上线,新资料片同步改版
- 10因为双重氪金,网石新作《权力游戏:国王大道》被喷,官方滑跪退款

