《异种航员2》热修复#1 - 稳定性与JSON模组支持
《异种航员2》热修复#1发布!解决存档兼容性与JSON模组支持问题,提升游戏稳定性。立即了解修复详情与后续补丁计划,优化您的游戏体验。
大家好——距离重大1.0版本发布已过去一天,目前整体运行相对平稳。欢迎所有新玩家加入,希望大家玩得开心!
由于1.0更新出现了一些问题,我们已向实验分支发布了热修复补丁(v7.18.4)进行处理。若未引入新错误,该补丁将于明天推送至标准分支。
当前存档主要存在两个问题。首先是1.0更新破坏了存档兼容性,导致部分玩家看似无法继续原有的里程碑6战役——不过若您需要,仍可通过切换至旧版构建继续游玩。
第二个问题是1.0更新导致部分玩家“丢失”旧存档。实际情况是:当默认存档路径位于OneDrive或Dropbox内时(这些服务可能引发稳定性问题),游戏现在会自动选择备用存档位置。
这种情况下您的存档并未真正消失——游戏只是在新位置寻找它们。若您切换至旧版分支(这是继续旧存档的唯一方式),存档将会重新出现。
过去24小时有许多玩家反映1.0版本“移除了”模组功能。我们最初对此感到困惑,因为1.0版本实际扩展了模组支持,但在彻底理解问题后找到了适用于所有人的解决方案。
问题在于1.0发布版本将.json数据文件打包进了Unity资源包。此举虽然大幅提升了加载速度,但副作用是模组制作者需要先使用工具解包资源包才能访问文件。
7.18.4热修复后,游戏将在Xenonauts2/Assets/Assets/目录内包含名为all_templates.zip的压缩包,其中包含游戏所有.json模板的副本。解压此文件后,模组制作者即可像之前版本那样用文本编辑器继续编辑文件(游戏会优先从文件系统直接加载文件,再查找资源包)。
这意味着普通用户可继续享受资源包带来的性能提升,而模组制作者无需额外工具即可访问.json文件。想要测试此功能的玩家可立即切换至实验分支体验。
本周末我们将持续监控错误报告,并对严重问题发布热修复。非关键性修复将整合进大型补丁(v7.19.0),该补丁将于下周初在实验分支进行测试,若稳定则数日后推送至标准分支。
待稳定性达到理想状态后,我们将着手处理更大型任务,例如专用模组工具——但具体时间仍为时过早。我们将随时向大家同步进展!
如果您尚未评价,请考虑在Steam为我们留下评测。我们非常感激玩家至今分享的反馈,评测不仅能极大提升游戏曝光度,还将为未来补丁方向和团队工作重点提供参考。如果您喜爱《异种航员2》,或希望支持开发团队,留下评测将给予我们莫大帮助。
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